音频动态处理器设计实战
🎯 30章 · 从入门到插件
📘 友好 · 色彩活力
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01
声音的本质
声波基础 · 频率振幅 · 时域频域 · 采样量化
02
数字音频基础
采样率 · 位深度 · 声道 · WAV/MP3/AAC
03
动态范围概念
定义 · 重要性 · 压缩历史
04
压缩器核心参数 (上)
阈值 · 压缩比 · 起音时间
05
压缩器核心参数 (下)
释放时间 · 增益补偿 · 拐点
06
压缩器类型
VCA · FET · 光学 · 数字压缩器
07
压缩器工作流程
信号检测 · 增益计算 · 应用 · 重建
08
峰值检测与RMS检测
峰值原理 · RMS原理 · 区别与应用
09
前馈与反馈架构
前馈 · 反馈 · 架构对比与选择
10
软拐点与硬拐点
硬拐点 · 软拐点 · 对音色的影响
11
压缩器实战 (一)
人声压缩 · 参数思路 · 常见问题
12
压缩器实战 (二)
鼓组压缩 · 平行压缩 · 房间麦克风
13
压缩器实战 (三)
吉他贝斯 · 总线压缩 · 母带压缩
14
扩展器与门限器
扩展器 · 噪声门 · De-esser
15
限幅器设计
软/硬限幅 · 峰值限幅 · 真峰值
16
多频段动态处理
多频段压缩 · 分频滤波器 · 交叉频率
17
动态处理器中的滤波器
低通/高通/带通 · 滤波器设计基础
18
侧链 (Sidechain) 技术
侧链输入 · 滤波 · 触发 · 抽吸效果
19
自动增益控制 (AGC)
AGC原理 · 参数设计 · 应用场景
20
动态处理器中的电平表
VU · PPM · 数字电平 · LUFS
21
数字信号处理基础 (一)
离散信号 · Z变换 · 差分方程
22
数字信号处理基础 (二)
FIR/IIR设计 · 滤波器稳定性
23
实时音频处理架构
音频缓冲区 · 回调 · 延迟 · 线程安全
24
动态处理器算法实现 (一)
增益计算 · 包络检测模块
25
动态处理器算法实现 (二)
增益平滑 · 增益应用 · 抗混叠
26
动态处理器性能优化
定点数 · SIMD · 查找表 · 内存管理
27
动态处理器测试与验证
单元测试 · 音频测试 · THD/IMD
28
动态处理器用户界面设计
旋钮滑块 · 实时波形 · 参数自动化
29
插件开发框架入门
JUCE · VST3/AU · 参数通信
30
综合项目:完整动态处理器插件
从零构建 · 集成所有知识