强化学习 & 多智能体系统

📘 30章 · 实战 TensorFlow
01 强化学习概述
发展史智能体/环境状态动作奖励vs监督学习应用场景
02TensorFlow环境搭建
TF 2.x安装GPU配置虚拟环境NumPy/GymMatplotlib
03马尔可夫决策过程
MDP四元组状态转移奖励函数折扣因子贝尔曼方程
04动态规划与策略迭代
策略评估策略改进策略迭代价值迭代Grid World
05蒙特卡洛方法
MC预测首次/每次访问MC控制探索性初始化On/Off-policy
06时序差分学习
TD(0)SARSAQ-LearningTD vs MCCliff Walking
07深度Q网络
DQN原理经验回放目标网络ε-贪婪Atari游戏
08DQN改进算法
Double DQNDueling DQNPERNoisy NetsRainbow
09策略梯度方法
REINFORCE策略梯度定理BaselineCartPole
10Actor-Critic方法
AC框架优势函数A2CGAE连续控制
11PPO算法
PPO原理Clipped SurrogatePPO-PenaltyMuJoCo
12SAC算法
最大熵RLSAC框架自动温度调节HalfCheetah
13DDPG与TD3
DDPG确定性策略梯度TD3改进双Q网络延迟更新
14多智能体系统概述
MAS定义合作/竞争/混合通信协调集中/分布式训练
15多智能体强化学习基础
MARL形式化联合状态/动作非平稳性部分可观测信用分配
16独立Q学习与Hysteretic Q
IQLHysteretic QLazy Agent合作任务
17VDN与QMIX
值分解VDNQMIX架构单调性约束SMAC环境
18MADDPG算法
MADDPG框架CTDE多智能体连续控制粒子环境
19COMA算法
反事实基线COMA架构信用分配协作任务
20多智能体通信学习
CommNetTarMACIC3NetGNN通信协议学习
21多智能体注意力机制
MADDPG+AttentionMAAC注意力可视化动态数量
22基于模型的MARL
世界模型MCTS多智能体想象学习Model-based vs free
23分层强化学习
HRL框架Option-CriticHIRO多智能体分层任务分解
24逆强化学习与模仿学习
IRL原理最大熵IRLGAIL多智能体模仿行为克隆
25多智能体探索与奖励塑形
探索-利用计数探索ICMRND奖励塑形
26多智能体对抗与博弈
零和博弈纳什均衡自我对弈League TrainingAlphaStar
27分布式多智能体训练
IMPALASEED RL分布式经验回放异步训练大规模MARL
28多智能体迁移学习与元学习
迁移学习基础多智能体迁移元强化学习MAML任务泛化
29多智能体安全与伦理
安全约束奖励劫持可解释性公平性鲁棒性
30综合项目实战
协作导航系统需求分析算法选型训练调优可视化部署