发展史智能体/环境状态动作奖励vs监督学习应用场景
TF 2.x安装GPU配置虚拟环境NumPy/GymMatplotlib
策略评估策略改进策略迭代价值迭代Grid World
MC预测首次/每次访问MC控制探索性初始化On/Off-policy
TD(0)SARSAQ-LearningTD vs MCCliff Walking
Double DQNDueling DQNPERNoisy NetsRainbow
REINFORCE策略梯度定理BaselineCartPole
PPO原理Clipped SurrogatePPO-PenaltyMuJoCo
最大熵RLSAC框架自动温度调节HalfCheetah
MAS定义合作/竞争/混合通信协调集中/分布式训练
MARL形式化联合状态/动作非平稳性部分可观测信用分配
IQLHysteretic QLazy Agent合作任务
CommNetTarMACIC3NetGNN通信协议学习
MADDPG+AttentionMAAC注意力可视化动态数量
世界模型MCTS多智能体想象学习Model-based vs free
HRL框架Option-CriticHIRO多智能体分层任务分解
IRL原理最大熵IRLGAIL多智能体模仿行为克隆
零和博弈纳什均衡自我对弈League TrainingAlphaStar
IMPALASEED RL分布式经验回放异步训练大规模MARL
迁移学习基础多智能体迁移元强化学习MAML任务泛化