第1章
低延迟网络概述
什么是低延迟网络 · 延迟来源分析 · 金融交易/在线游戏/实时音视频场景
概念场景
第2章
网络基础回顾
OSI七层 vs TCP/IP四层 · 数据包封装 · 延迟数学定义
基础模型
第3章
物理层优化
光纤 vs 铜缆 · 信号衰减与中继器 · 10G/25G/100G以太网
硬件布线
第4章
数据链路层优化
MAC地址与帧 · 存储转发 vs 直通转发 · VLAN与延迟
交换机L2
第5章
网络层优化
IP路由 · OSPF vs BGP · ECMP与负载均衡
路由ECMP
第6章
传输层优化
TCP三次握手延迟 · CUBIC vs BBR · UDP与QUIC
传输拥塞控制
第7章
应用层优化
HTTP/1.1~3 · gRPC & Protobuf · WebSocket
协议序列化
第8章
硬件加速技术
RDMA · DPDK · SmartNIC与FPGA卸载
硬件加速
第9章
内核网络栈优化
Linux内核路径 · 零拷贝(sendfile/splice) · eBPF/XDP
内核eBPF
第10章
网络拓扑设计
Spine-Leaf vs 传统三层 · Clos · 星型 vs 网状
拓扑架构
第11章
数据中心网络设计
分层设计 · 东西/南北流量 · Overlay (VXLAN/Geneve)
数据中心Overlay
第12章
时间同步技术
NTP vs PTP · IEEE 1588v2 · 硬件/软件时间戳
时钟PTP
第13章
网络测量与监控
ping/mtr/traceroute · NetFlow/sFlow · Jaeger/Zipkin
监控追踪
第14章
拥塞控制与流量工程
ECN · 流量整形与限速 · QoS配置
拥塞QoS
第15章
无线网络低延迟优化
Wi-Fi 6/7 · 5G URLLC · 无线Mesh优化
无线5G
第16章
边缘计算与低延迟
边缘节点部署 · MEC · CDN与边缘缓存
边缘MEC
第17章
金融交易网络
交易所架构 · FIX协议优化 · 微波/激光通信
金融极速
第18章
在线游戏网络
状态同步 vs 帧同步 · 延迟补偿 · 客户端预测/回滚
游戏同步
第19章
实时音视频网络
WebRTC · Jitter Buffer · FEC与ARQ
RTCWebRTC
第20章
云网络低延迟
AWS Placement Group · Azure PPG · Google Tier_1
云亲和性
第21章
容器与微服务网络
CNI (Calico/Flannel/Cilium) · Service Mesh · eBPF容器网络
容器ServiceMesh
第22章
网络自动化与DevOps
Ansible · Netconf/YANG · CI/CD网络测试
自动化DevOps
第23章
网络安全与延迟
防火墙优化 · IDS/IPS旁路 · TLS 1.3 / 0-RTT
安全TLS
第24章
全球网络加速
Anycast · GSLB · 专线 vs VPN延迟对比
全球加速
第25章
光网络与DCI
DWDM · 光交换 · 数据中心互联延迟优化
光网络DCI
第26章
网络模拟与仿真
ns-3 · Mininet · tc netem延迟注入
仿真测试
第27章
案例研究
高频交易 · 全球实时游戏 · 视频会议架构
案例实战
第28章
未来趋势
确定性网络(DetNet) · TSN · AI驱动优化
前沿TSN
第29章
性能调优方法论
延迟预算 · USE方法 · 持续性能测试
方法论调优
第30章
综合实战
搭建端到端低延迟原型 · 基准测试 · 优化报告
实战项目