01
显示驱动芯片概述
什么是显示驱动芯片 · LCD/OLED/LED分类 · 市场应用
基础概念
02
显示驱动芯片架构
Source/Gate Driver · TCON · Gamma · Power · 数据流路径
架构模块
03
显示接口协议
LVDS · eDP · MIPI DSI · 接口时序分析
协议时序
04
Gamma校正算法
Gamma曲线 · 数字/模拟校正 · 校准流程
算法色彩
05
过驱动 (Overdrive) 算法
液晶响应 · 过驱动原理 · LUT生成 · 补偿实现
补偿LUT
06
动态背光控制 (Local Dimming)
区域调光 · 背光分区 · 亮度映射 · HDR
背光HDR
07
色彩管理算法
色域转换 · 色彩空间矩阵 · 3D LUT · 色温
色彩LUT
08
抖动 (Dithering) 算法
Ordered Dithering · FRC · Floyd-Steinberg
抖动量化
09
去隔行 (De-interlacing) 算法
Bob · Weave · 运动自适应 · 边缘自适应
去隔行运动
10
缩放 (Scaling) 算法
最近邻 · 双线性 · 双三次 · Lanczos · AI超分
缩放插值
11
运动估计与运动补偿 (MEMC)
块匹配 · 光流法 · 运动补偿插帧
MEMC插帧
12
降噪算法
高斯/中值/双边滤波 · 3D降噪 · AI降噪
降噪滤波
13
边缘增强与锐化
Sobel · Laplacian · Unsharp Masking · 自适应锐化
锐化边缘
14
对比度增强算法
直方图均衡化 · CLAHE · 局部对比度增强
对比度直方图
15
帧率转换 (FRC) 算法
帧重复 · 帧插值 · 运动补偿帧率转换
FRC帧率
16
时序控制 (TCON) 算法
行场同步 · 数据使能 · 时序参数 · 多通道同步
TCON时序
17
电荷共享与节能算法
电荷共享原理 · DVFS · 低功耗模式
节能电荷
18
触控与显示融合 (TDDI)
触控原理 · 扫描同步 · 触控数据 · 噪声抑制
TDDI触控
19
Mura补偿算法
Mura成因 · 检测 · De-Mura补偿 · 数据烧录
Mura补偿
20
老化补偿 (Burn-in Compensation)
OLED老化 · 像素统计 · 亮度衰减补偿 · 实时补偿
老化OLED
21
高动态范围 (HDR) 处理
HDR10/HLG/Dolby Vision · PQ曲线 · Tone Mapping
HDR映射
22
3D显示驱动算法
快门式 · 偏光式 · 裸眼3D · 3D时序控制
3D立体
23
多屏拼接与同步
多屏架构 · 帧同步 · 边缘融合 · 色彩一致性
拼接同步
24
显示驱动固件架构
固件分层 · 中断管理 · DMA · 看门狗
固件架构
25
显示驱动芯片测试与验证
测试模式 · ATE向量 · 眼图 · EMC测试
测试验证
26
FPGA原型验证
FPGA选型 · RTL移植 · 时序约束 · 硬件调试
FPGA原型
27
ASIC实现
综合 · 布局布线 · STA · 物理验证
ASIC后端
28
显示驱动开发 (Linux/Android/Windows)
DRM框架 · Android HAL · WDDM
驱动系统
29
算法优化与加速
定点化 · 查表法 · SIMD/GPU · 硬件加速器
优化加速
30
未来趋势
Micro LED · AI驱动 · 柔性显示 · 车规级
前沿趋势