01
HDR基础概念
什么是HDR、SDR与HDR对比、核心指标(亮度、色域、位深)、标准概览(HDR10、HLG、Dolby Vision)
概念标准
02
HDR视频流水线总览
传感器到显示器完整链路、ISP与HDR关系、关键模块(Tone Mapping、色域映射、Inverse TMO)
架构ISP
03
场景亮度采集与统计
直方图统计、区域曝光分析、动态范围检测、闪烁检测与防抖
统计检测
04
全局色调映射 (Global TMO)
对数映射、指数映射、Sigmoid映射、自适应全局映射
映射全局
05
局部色调映射 (Local TMO)
引导滤波、双边滤波、Retinex理论、多尺度分解
局部滤波
06
色域映射 (Gamut Mapping)
色域边界描述、裁剪与压缩算法、感知色域映射、3D LUT实现
色域3D LUT
07
色彩空间转换
RGB与YCbCr互转、BT.2020/BT.709转换、线性化与反线性化、Gamma校正
转换Gamma
08
HDR10静态元数据
SMPTE ST 2086标准、MaxFALL与MaxCLL计算、Mastering Display Color Volume
元数据HDR10
09
HDR10+动态元数据
SMPTE ST 2094标准、场景切分与元数据生成、逐场景优化策略
动态场景
10
Dolby Vision处理
RPU元数据结构、12位色彩处理、Dolby Vision与HDR10兼容策略
杜比兼容
11
HLG (Hybrid Log-Gamma)
BBC与NHK标准、OETF与EOTF曲线、SDR兼容性设计
HLG广播
12
逆色调映射 (Inverse TMO)
从SDR重建HDR、深度学习逆映射、基于直方图的方法
重建深度学习
13
HDR去噪
亮度域噪声模型、3D去噪算法、时域滤波与空域滤波结合、运动补偿去噪
去噪3D
14
HDR去马赛克
高动态范围Bayer模式、自适应去马赛克、HDR专用CFA设计
去马赛克CFA
15
HDR白平衡与色彩校正
多曝光白平衡、色温估计、色彩校正矩阵(CCM)、色彩恒常性
白平衡CCM
16
HDR锐化与细节增强
非锐化掩模、自适应锐化、亮度与色度分离锐化、过冲抑制
锐化细节
17
HDR压缩与编码
H.265/H.266对HDR的支持、PQ与HLG编码优化、码率分配策略
编码H.266
18
HDR显示管理
显示能力查询(EDID)、显示亮度映射、显示色域裁剪、环境光自适应
显示EDID
19
HDR与AI结合
AI Tone Mapping、AI超分辨率、AI色彩增强、AI元数据生成
AI增强
20
HDR流水线延迟优化
流水线并行、乒乓Buffer、硬件加速、延迟预算分配
延迟并行
21
HDR流水线功耗优化
动态电压频率调整、模块级门控时钟、低功耗Tone Mapping设计
功耗DVFS
22
HDR流水线面积优化
资源共享、查找表压缩、定点化设计、复用策略
面积LUT
23
HDR测试与验证
测试序列生成、客观指标(PSNR、SSIM、HDR-VDP)、主观评测方法
测试指标
24
HDR调试工具链
寄存器级调试、波形级调试、图像级调试、自动化测试框架
调试工具
25
HDR与多摄像头融合
多曝光融合、多传感器同步、视差校正、HDR全景拼接
多摄融合
26
HDR与高帧率 (HFR)
HDR+HFR挑战、流水线吞吐优化、帧率与曝光时间平衡
高帧率吞吐
27
HDR在直播场景的应用
低延迟HDR编码、实时Tone Mapping、端到端HDR直播架构
直播低延迟
28
HDR在车载领域的应用
车载摄像头HDR、LED大灯自适应、HDR仪表盘显示
车载LED
29
HDR在AR/VR的应用
高动态范围渲染、注视点渲染、HDR光场显示
AR/VR渲染
30
HDR未来趋势
HDR Vivid标准、下一代HDR显示技术、HDR与神经渲染结合
趋势神经渲染