Blender 复杂硬表面结构拆解建模法

📚 共计 30 章节
01
课程导论与思维破冰
什么是硬表面建模?为什么需要拆解思维?课程目标与学习路径。
思维导学
02
基础理论:拓扑结构与边缘流
四边形拓扑原则、极点管理、边缘循环与转折。
拓扑边缘流
03
核心工具精讲(上)
挤出、内插面、倒角、环切、切割。
建模工具
04
核心工具精讲(下)
桥接、合并、填充、栅格填充、平滑着色与法向。
进阶工具
05
修改器全家桶(一)
细分曲面、实体化、倒角、布尔运算的底层逻辑。
修改器逻辑
06
修改器全家桶(二)
镜像、阵列、缩裹、简易形变、线框修改器。
修改器阵列
07
拆解思维:从复杂到简单
功能分区法、对称与模块化、主次结构划分。
思维拆解
08
基础案例:科幻能量核心
圆柱体布线、环形阵列、内凹与外凸结构。
案例科幻
09
基础案例:机械臂关节
旋转结构、卡线技巧、圆柱与方形的过渡。
机械关节
10
进阶案例:科幻手枪(上)
大型搭建与比例控制、主体拆解。
手枪进阶
11
进阶案例:科幻手枪(下)
细节添加、弹匣与握把的硬表面处理。
手枪细节
12
进阶案例:无人机螺旋桨保护罩
环形阵列、镂空结构、厚度控制。
无人机保护罩
13
进阶案例:散热器格栅
重复单元的创建、线性阵列与曲线阵列。
散热阵列
14
高级技巧:布尔运算的艺术
布尔前布线、容差控制、布尔后拓扑修复。
布尔拓扑
15
高级技巧:非破坏性工作流
全修改器堆栈建模、参数化调整。
工作流修改器
16
高级技巧:复杂曲面硬表面
Shrinkwrap约束、表面投影与包裹。
曲面约束
17
高级案例:科幻载具(上)
车身大型曲面、挡风玻璃与进气口。
载具科幻
18
高级案例:科幻载具(下)
轮毂、武器系统与装甲板细节。
载具武器
19
高级案例:机械生物头部
有机与硬表面的结合、仿生学结构。
生物机械
20
UV展开与贴图基础
硬表面UV展开策略、接缝隐藏、Texel密度。
UV贴图
21
材质基础:PBR材质原理
金属度与粗糙度、划痕与磨损贴图。
PBR材质
22
灯光与展示
HDRI环境光、三点布光、硬表面产品的打光技巧。
灯光展示
23
渲染输出
Eevee与Cycles对比、渲染设置、AOV与后期合成。
渲染输出
24
拓扑优化与减面
高模转低模、Retopology技巧、法线贴图烘焙。
拓扑优化
25
插件生态
Hard Ops、BoxCutter、MESHmachine、DecalMachine简介。
插件效率
26
实战项目:蒸汽朋克机械臂(上)
概念分析与结构拆解。
蒸汽朋克实战
27
实战项目:蒸汽朋克机械臂(中)
管道、齿轮与铆钉的模块化制作。
模块化机械
28
实战项目:蒸汽朋克机械臂(下)
材质、做旧与最终渲染。
材质渲染
29
作品集与展示技巧
如何拍摄/渲染作品、排版与叙事。
作品集展示
30
课程总结与未来方向
硬表面建模的进阶路径、资源推荐。
总结进阶