Blender硬表面拓扑优化与布线秘籍

📚 共计 30 章节
01
拓扑基础认知
什么是拓扑?为什么硬表面需要好拓扑?三角面与四边面区别
核心概念入门
02
Blender拓扑工具全解析
Knife、Merge、Slide、Spin、Loop Tools插件详解
工具插件
03
硬表面核心布线原则
循环边、极点、支撑边、过渡环原理与实战
布线原则
04
倒角与卡线艺术
Bevel修改器深度解析、手动卡线、拓扑崩溃修复
倒角卡线
05
布尔运算与拓扑修复
布尔拓扑灾难、Clean Up、Retopology手动修复
布尔修复
06
圆柱体与圆孔拓扑
圆柱封口方案、平面/曲面圆孔拓扑
圆柱圆孔
07
硬表面转角过渡
90度转角、锐角/钝角过渡、T型/Y型分支
转角过渡
08
曲面与平面混合拓扑
平面弧面连接、曲面凹陷凸起、渐变过渡
曲面混合
09
对称与非对称拓扑
镜像修改器、非对称策略、半模全模转换
对称镜像
10
高模与低模拓扑
高模细分要求、低模Game Ready、法线贴图关系
高模低模
11
工业产品建模拓扑
手机/相机拓扑策略、分件与一体拓扑取舍
工业产品
12
武器建模拓扑
枪械刀剑拓扑逻辑、锋利边缘与磨损细节
武器硬表面
13
载具建模拓扑
汽车飞机拓扑难点、流线型与硬边结合
载具流线
14
机械结构拓扑
齿轮、液压杆、关节拓扑,运动变形关系
机械关节
15
角色硬表面装备拓扑
盔甲、护肩、机械臂,贴合人体变形拓扑
角色装备
16
拓扑优化与减面
Decimate、Un-Subdivide、手动减面、保持形状
优化减面
17
NGon处理策略
NGon危害、何时保留、转四边面技巧
NGon多边形
18
拓扑流动与视觉引导
主次线区分、视觉引导线、疏密节奏控制
流动引导
19
Subdivision Surface与拓扑
Catmull-Clark细分、形状保持、LOD控制
细分曲面
20
Shrinkwrap约束拓扑
投影拓扑、优缺点、配合Surface Deform
Shrinkwrap投影
21
Bsurface与Retopology插件
Bsurface快速拓扑、插件对比、工作流整合
插件Retopology
22
硬表面UV与拓扑
UV接缝与拓扑、硬边UV展开、UDIM
UV接缝
23
拓扑检查与诊断
Mesh Analysis、Select by Trait、3D打印检查
诊断检查
24
实战案例1:科幻手枪
从灰模到最终拓扑全流程
实战手枪
25
实战案例2:机械臂关节
运动变形拓扑设计
实战机械臂
26
实战案例3:汽车轮毂
辐射状拓扑与圆形拓扑
实战轮毂
27
实战案例4:战术头盔
曲面与硬边结合
实战头盔
28
实战案例5:能量核心
发光体与外壳拓扑
实战能量
29
拓扑效率提升
快捷键配置、自定义菜单、拓扑模板库
效率模板
30
拓扑思维培养
从造型出发、动画绑定、渲染优化
思维进阶