UE5虚拟摄像机与Houdini镜头匹配实战课程
📚 共计 30 章节
01
虚拟制片概述
什么是虚拟制片、工作流、UE5与Houdini角色定位
概念
入门
02
摄像机基础原理
成像原理、焦距/视场角、传感器尺寸、景深与光圈
物理
核心
03
UE5虚拟摄像机系统
CineCamera详解、参数面板、物理摄像机模拟
UE5
实操
04
Houdini摄像机系统
摄像机节点、参数详解、焦距光圈映射、景深渲染
Houdini
参数
05
坐标系与空间变换
世界/局部坐标系、UE5与Houdini差异、左右手系转换
数学
核心
06
镜头匹配核心概念
什么是镜头匹配、为什么匹配、精度与流程
概念
流程
07
焦距匹配
焦距换算、水平/垂直/对角线视场角匹配
匹配
数学
08
传感器尺寸匹配
常见规格、UE5/Houdini设置、裁切系数计算
传感器
参数
09
光圈与曝光匹配
f-stop换算、EV计算、ISO/快门、物理天空曝光
曝光
Houdini
10
景深匹配
景深公式、UE5/Houdini参数、焦平面与模糊圈
景深
光学
11
位置与旋转匹配
世界坐标对齐、旋转顺序、四元数、UE5/Houdini差异
变换
核心
12
Houdini数据导出到UE5
FBX导出、摄像机动画烘焙、元数据传递
导出
FBX
13
UE5导入Houdini摄像机
FBX导入、资产创建、动画曲线与参数验证
导入
UE5
14
LiveLink实时同步
LiveLink协议、Houdini插件、实时数据流、延迟处理
实时
同步
15
Houdini Engine for UE5
HDA创建、参数暴露、实时更新、实例化
HDA
引擎
16
Python脚本自动化
UE5/Houdini Python API、批量摄像机创建与参数设置
Python
自动化
17
镜头匹配验证工具
视差检查、网格叠加、A/B对比、像素级分析
工具
验证
18
运动匹配
轨迹、速度/加速度、缓动曲线、运动模糊匹配
运动
匹配
19
变形与畸变匹配
镜头畸变类型、UE5/Houdini畸变、校正与模拟
畸变
光学
20
多摄像机匹配
立体/多机位同步、视差深度、VR摄像机匹配
多机位
VR
21
虚拟制片中的摄像机跟踪
光学/惯性/混合跟踪、数据到UE5/Houdini
跟踪
虚拟制片
22
LED墙与摄像机匹配
LED墙流程、摄像机同步、摩尔纹与色彩匹配
LED墙
同步
23
色彩空间与LUT匹配
色彩空间、ACES流程、UE5/Houdini色彩管理、LUT
色彩
LUT
24
HDR与曝光匹配
HDR渲染、色调映射、曝光补偿、HDR一致性
HDR
曝光
25
摄像机抖动与手持效果
手持模拟、抖动曲线、UE5/Houdini抖动匹配
抖动
手持
26
焦点拉动与跟焦
自动/手动对焦、焦点拉动动画、跟焦器模拟
焦点
跟焦
27
镜头光晕与光学特效
光晕原理、UE5/Houdini设置、参数匹配
光晕
特效
28
运动模糊匹配
快门角度、UE5/Houdini运动模糊、曲线匹配
运动模糊
快门
29
实战案例:绿幕虚拟制片
绿幕搭建、摄像机匹配、合成测试与排查
实战
绿幕
30
实战案例:LED墙虚拟制片
LED墙设置、跟踪、实时匹配、输出校验
实战
LED墙