自由曲面光学设计与仿真
📚 共计 30 章节
第01章
自由曲面光学概述
自由曲面定义、与传统球面/非球面的区别、发展历程、典型应用(LED照明、AR/VR、车载光学)
基础
概念
第02章
数学基础(一)
参数曲面表示(NURBS、Bezier、B样条)、曲面连续性C0/C1/C2、法向量与曲率计算
数学
NURBS
第03章
数学基础(二)
正交多项式(Zernike、XY多项式、Chebyshev)、拟合与逼近、曲面误差RMS/PV
Zernike
拟合
第04章
光学设计基础回顾
几何光学三大定律、像差(球差彗差像散场曲畸变)、评价指标MTF/点列图/波前差
像差
评价
第05章
自由曲面设计方法(一)
直接设计法(SMS法、等光程法)、偏微分方程构造、多曲面同步设计
SMS
直接法
第06章
自由曲面设计方法(二)
迭代优化(遗传/粒子群/模拟退火)、局部与全局优化、多目标优化
优化
智能算法
第07章
自由曲面设计方法(三)
机器学习辅助(神经网络、高斯过程)、数据驱动生成、逆向设计
AI
逆向
第08章
照明光学设计(一)
LED扩展光源建模、照度分布(矩形/圆形/图案)、朗伯与非朗伯配光
照明
LED
第09章
照明光学设计(二)
TIR透镜、自由曲面反射器、复眼透镜阵列、均匀照明实例
TIR
反射器
第10章
成像光学设计(一)
离轴反射系统(两反/三反/四反)、自由曲面成像优势、像质补偿
成像
离轴
第11章
成像光学设计(二)
全景环带系统、自由曲面棱镜(头戴显示)、超短焦投影
棱镜
全景
第12章
AR/VR光学设计
Birdbath、自由曲面棱镜、光波导(几何/衍射)、视场角与眼盒设计
AR
VR
波导
第13章
车载光学设计
自由曲面HUD(挡风玻璃校正)、激光雷达扫描、自适应远光灯ADB
车载
HUD
LiDAR
第14章
仿真软件入门(一)
LightTools基础、光源建模(Rayfile)、接收器、蒙特卡洛追迹
LightTools
仿真
第15章
仿真软件入门(二)
Zemax自由曲面(Extended Polynomial、Zernike Sag)、序列与非序列
Zemax
OpticStudio
第16章
仿真软件入门(三)
Code V自由曲面(Q-type、FFS)、宏语言自动化设计
Code V
宏
第17章
仿真软件入门(四)
MATLAB/Python光线追迹、矩阵光学、自定义自由曲面生成脚本
MATLAB
Python
第18章
自由曲面加工技术
单点金刚石车削SPDT、超精密铣削、注塑/模压、加工误差分析
加工
SPDT
第19章
自由曲面检测技术
接触式轮廓仪、白光干涉仪、CMM、计算全息图CGH补偿检测
检测
CGH
第20章
公差分析与优化
面型/位置公差、蒙特卡洛公差分析、灵敏度分析、补偿器设计
公差
蒙特卡洛
第21章
杂散光分析
杂散光路径、表面粗糙度散射(ABg/Harvey-Shack)、挡光遮光罩设计
杂散光
散射
第22章
热效应分析
温度对面型影响、热膨胀系数匹配、主动/被动热补偿
热
补偿
第23章
偏振光学与自由曲面
偏振光线追迹、薄膜涂层、偏振分束器与自由曲面结合
偏振
薄膜
第24章
衍射光学与自由曲面
衍射光学元件DOE原理、混合衍射-折射设计、消色差
DOE
衍射
第25章
自由曲面系统集成
机械结构(柔性支撑、定位基准)、光学-机械一体化仿真、装调工艺
集成
装调
第26章
案例实战(一)
LED均匀照明自由曲面透镜设计(需求→仿真验证全流程)
实战
照明
第27章
案例实战(二)
离轴两反自由曲面成像系统(大视场、无遮拦)
实战
离轴
第28章
案例实战(三)
车载AR-HUD自由曲面设计(挡风玻璃像差校正、阳光倒灌)
实战
AR-HUD
第29章
前沿进展
计算光学+自由曲面、超表面混合系统、AI全自动光学设计
前沿
超表面
AI
第30章
课程总结与展望
技术路线图、行业趋势(消费电子/自动驾驶/医疗)、学习资源推荐
总结
趋势