非序列光线追迹应用指南

📚 共计 30 章节
01
非序列光线追迹概述
什么是非序列光线追迹 · 与序列光线追迹的区别 · 应用领域(照明、杂散光、生物医学成像)
基础概念
02
光线追迹基础理论
几何光学基础 · 斯涅尔定律 · 反射与折射模型 · 光线与表面的交互
理论核心
03
光源模型
点光源 · 面光源 · 准直光源 · LED模型 · 光源光谱特性
光源辐射
04
探测器与接收器
功率探测器 · 辐照度图 · 角度分析器 · 颜色分析器 · 相干探测
测量分析
05
光学表面类型
平面 · 球面 · 非球面 · 自由曲面 · 衍射光栅 · 散射表面
几何表面
06
材料与涂层
光学材料库 · 折射率与阿贝数 · 薄膜涂层 · 散射模型(朗伯、高斯)
材料镀膜
07
光线分裂与偏振
光线分裂机制 · 偏振态表示 · 琼斯矩阵 · 穆勒矩阵 · 偏振追迹
偏振矢量
08
蒙特卡洛方法
随机采样原理 · 重要性采样 · 方差缩减技术 · 收敛性分析
算法统计
09
照明系统设计
均匀照明设计 · 背光模组 · 投影系统照明 · 光导管设计
照明设计
10
杂散光分析
杂散光来源 · 鬼像分析 · 挡光环设计 · 涂黑处理 · BSDF测量
杂光抑制
11
生物医学光学应用
组织散射模型 · 荧光成像 · 光动力疗法 · 光学相干断层扫描
生物医学
12
激光系统建模
高斯光束追迹 · 谐振腔设计 · 光束整形 · 光纤耦合
激光高斯
13
衍射与干涉
标量衍射理论 · 菲涅尔衍射 · 夫琅禾费衍射 · 干涉仪建模
波动干涉
14
相干与非相干叠加
部分相干理论 · 互强度传播 · 相干度计算 · 多光束干涉
相干叠加
15
优化算法
阻尼最小二乘法 · 全局优化 · 遗传算法 · 模拟退火 · 多目标优化
优化算法
16
公差分析
灵敏度分析 · 蒙特卡洛公差 · 反演公差 · 补偿器设计
公差鲁棒
17
脚本与自动化
宏语言编程 · Python API · 批处理仿真 · 参数扫描
脚本自动化
18
数据可视化
光线路径图 · 照度分布图 · CIE色度图 · 相位图 · 动画制作
可视化图表
19
太阳光模拟
太阳光谱模型 · 太阳能聚光器 · 光伏系统优化 · 日行轨迹模拟
太阳能能源
20
汽车照明设计
前照灯 · 尾灯 · 氛围灯 · 光导 · 法规符合性测试
汽车照明
21
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)
波导设计 · 光瞳扩展 · 全息光学元件
AR/VR波导
22
微纳光学
超表面 · 光子晶体 · 亚波长结构 · 等效介质理论
微纳超表面
23
散射测量
BRDF/BTDF测量 · 表面粗糙度影响 · 颗粒散射 · 米氏散射
散射测量
24
热效应与结构分析
热透镜效应 · 热应力耦合 · 多物理场协同仿真
多物理
25
光纤光学
阶跃折射率光纤 · 渐变折射率光纤 · 光纤耦合效率 · 色散管理
光纤通信
26
显示光学
背光模组 · 导光板设计 · 亮度增强膜 · 视角控制
显示背光
27
光谱仪与色度学
光栅光谱仪 · 棱镜光谱仪 · 色度坐标计算 · 光谱匹配
光谱色度
28
逆向追迹与设计
光源逆向定位 · 探测器逆向设计 · 自适应光学
逆向设计
29
高性能计算
GPU加速 · 分布式仿真 · 大数据处理 · 云仿真平台
高性能GPU
30
综合案例实战
从需求分析到最终报告的全流程实战演练
实战综合