LightTools照明系统仿真速成

📚 共计 30 章节
01
LightTools入门
软件概述 · 光学仿真基础 · 界面布局与基本操作 · 光源与接收器基础
基础界面
02
几何体建模
基本几何体创建与属性 · 布尔运算 · 坐标系与变换
建模3D
03
光学属性设置
表面光学属性 · 材料折射率/色散 · 散射模型
材质光学
04
光源建模
点/面/平行光源 · LED模型 · 光谱与配光曲线
光源LED
05
接收器与照度分析
照度计/光强计/亮度计 · 照度图解读 · 仿真参数
分析接收器
06
光线追迹基础
追迹原理 · 序列/非序列模式 · 终止条件 · 路径可视化
追迹核心
07
优化基础
优化变量与目标函数 · 均匀照明案例 · 结果评估
优化自动化
08
反射式灯具设计
抛物面反射器建模与仿真
实例反射
09
透射式灯具设计
透镜与导光柱建模
实例透射
10
背光模组设计
导光板网点设计与仿真
背光网点
11
汽车前大灯设计
多芯片LED与自由曲面反射器
车灯自由曲面
12
舞台灯光设计
聚光系统与变焦机构仿真
舞台变焦
13
室内照明设计
格栅灯盘与配光曲线优化
室内配光
14
户外照明设计
路灯透镜设计与道路照明仿真
户外道路
15
医疗照明设计
手术无影灯的光学系统
医疗无影灯
16
显示背光设计
侧入式与直下式背光对比
显示背光
17
光纤耦合照明
LED与光纤的耦合效率优化
光纤耦合
18
太阳能聚光器设计
菲涅尔透镜与复合抛物面聚光器
太阳能聚光
19
紫外固化系统设计
均匀紫外光斑实现
紫外固化
20
红外照明设计
红外LED阵列与均匀照明
红外阵列
21
投影光学系统设计
照明光路与匀光棒设计
投影匀光
22
车灯信号灯设计
光导与反射镜组合
信号灯光导
23
植物生长灯设计
红蓝光谱配比与均匀性
植物光谱
24
水下照明设计
防水结构与光学仿真
水下防水
25
博物馆照明设计
低紫外红外辐射与精准控光
博物馆保护
26
舞台追光灯设计
变焦与切光机构仿真
追光变焦
27
智能照明系统设计
传感器与调光仿真
智能调光
28
激光照明设计
激光光源与扩散片设计
激光扩散
29
HUD抬头显示照明
背光与光路设计
HUD车载
30
综合项目实战
需求分析到仿真报告 · 完整照明系统设计流程
实战综合