HDR算法原理与手机端优化实战
📚 共计 30 章节
01
HDR基础概念
什么是HDR、HDR与SDR的区别、核心技术指标:动态范围、色域、位深
概念
入门
02
HDR显示标准
HDR10、HDR10+、Dolby Vision、HLG标准对比与兼容性分析
标准
对比
03
HDR图像采集原理
多帧曝光合成技术、传感器响应曲线、高动态场景曝光策略
采集
传感器
04
HDR色调映射基础
全局映射与局部映射、Gamma校正与对数映射
映射
核心
05
经典Tone Mapping算法
Reinhard、Photographic Tone Reproduction、Drago算法原理与实现
算法
经典
06
局部Tone Mapping算法
基于引导滤波/Retinex理论、边缘保持与光晕抑制
局部
滤波
07
HDR色彩管理
色彩空间转换(BT.2020/DCI-P3/sRGB)、色域映射、白平衡校正
色彩
转换
08
HDR视频编码基础
H.265/HEVC Main10 Profile、H.264 High10、AV1 HDR编码特性
编码
视频
09
HDR元数据 (Metadata)
静态元数据SMPTE ST 2086、动态元数据ST 2094、MaxFALL/MaxCLL
元数据
标准
10
手机HDR拍摄流程
多帧对齐、去鬼影、曝光融合、降噪处理
流程
手机
11
多帧对齐算法
基于光流/特征点/块匹配的快速对齐
对齐
多帧
12
去鬼影 (Deghosting) 技术
运动检测去鬼影、深度学习去鬼影、混合策略
去鬼影
运动
13
曝光融合算法
拉普拉斯金字塔融合、梯度域融合、权重融合策略
融合
金字塔
14
手机HDR降噪挑战
短帧噪声放大、长帧运动模糊、时域+空域降噪
降噪
挑战
15
移动端GPU加速
OpenCL/OpenGL ES计算着色器、Vulkan Compute、Metal Performance Shaders
GPU
加速
16
DSP与NPU在HDR中的应用
高通Hexagon DSP、苹果Neural Engine、联发科APU加速
DSP
NPU
17
HDR流水线性能优化
内存带宽优化、缓存友好、多线程并行、功耗控制
优化
性能
18
HDR预览实时性
预览帧率要求、降低延迟策略、双路预览与合成
实时
预览
19
HDR显示适配
屏幕最大亮度映射、环境光自适应、色温补偿
显示
适配
20
HDR图像质量评估
客观指标(PSNR/SSIM/HDR-VDP-2)、主观评价方法
评估
质量
21
HDR常见伪影分析
光晕、过曝、欠曝、色彩断层、噪声放大
伪影
调试
22
HDR调试工具
Histogram分析、False Color、示波器、Log文件分析
工具
调试
23
Android Camera2 API的HDR实现
CaptureRequest、CaptureResult、多帧请求与回调
Android
API
24
iOS AVFoundation的HDR实现
AVCapturePhotoOutput、HDR模式设置、Dolby Vision录制
iOS
AVFoundation
25
HDR在社交平台的应用
Instagram、抖音、微信的HDR上传与显示策略
社交
平台
26
HDR与AI结合
深度学习色调映射、GAN生成HDR、AI去鬼影
AI
深度学习
27
HDR在游戏中的应用
实时HDR渲染、Bloom效果、Tone Mapping Shader实现
游戏
渲染
28
HDR未来趋势
HDR Vivid (中国标准)、HDR10+ Adaptive、8K HDR挑战
趋势
未来
29
HDR跨平台兼容
不同系统/屏幕/播放器的兼容性测试
兼容
跨平台
30
综合实战:手机HDR Demo
从零搭建手机HDR拍摄与显示Demo (Android/iOS)
实战
Demo