AR光学系统像差校正实战

📚 共计 30 章节
01
AR光学系统概述
AR技术发展简史 · 棱镜/自由曲面/光波导 · 像差校正重要性
基础架构
02
几何光学基础回顾
光线追迹 · 近轴高斯公式 · 光阑与入瞳/出瞳 · FOV
几何光学近轴
03
像差理论入门
单色像差(球差/彗差/像散/场曲/畸变) · 色差 · 赛德尔系数
像差赛德尔
04
Zemax/OpticStudio软件基础
界面介绍 · 波长/视场/孔径设置 · 透镜数据编辑器 · 评价函数
Zemax软件
05
AR光学系统初始结构搭建
目镜/投影镜头设计 · 组合系统 · 光瞳匹配与衔接
初始结构目镜
06
球差校正实战
球差机理 · 正负透镜组合 · 非球面优化 · Ray Fan/OPD Fan
球差非球面
07
彗差校正实战
彗差机理 · 对称结构 · 光阑位置影响 · Field Curv/Dist
彗差光阑
08
像散与场曲校正实战
像散场曲关系 · 匹兹万校正 · 弯曲像面 · Zemax分析
像散场曲
09
畸变校正实战
桶形/枕形畸变 · AR体验影响 · 光阑位置 · REAY操作数
畸变Grid
10
色差校正实战
色差机理 · 双胶合透镜 · 异常色散玻璃 · Axial/Lateral Color
色差双胶合
11
非球面在AR光学中的应用
非球面方程 · 偶次/奇次 · 优化策略 · 加工约束
非球面加工
12
自由曲面在AR光学中的应用
Zernike/XY多项式/B样条 · 设计方法 · 加工检测
自由曲面Zernike
13
衍射光学元件(DOE)在AR中的应用
DOE原理 · 相位函数 · 衍射效率 · 波导耦合器
DOE衍射
14
光波导光学系统设计(一)
几何光波导 · 反射面阵列 · 半透半反膜 · 均匀性
几何波导阵列
15
光波导光学系统设计(二)
衍射光波导 · 光栅方程 · 布拉格条件 · 体全息光栅
衍射波导光栅
16
光波导光学系统设计(三)
波导色散校正 · 偏振管理 · 效率优化 · 串扰抑制
色散偏振
17
AR光学系统公差分析
公差类型 · 灵敏度分析 · 蒙特卡洛 · Zemax公差操作
公差蒙特卡洛
18
AR光学系统鬼像与杂散光分析
鬼像机理 · 镀膜设计 · 遮光罩 · Ghost Focus Generator
鬼像杂散光
19
AR光学系统热分析
dn/dt · 热膨胀 · 无热化设计 · 多重组态热分析
热分析无热化
20
AR光学系统MTF与分辨率分析
MTF定义 · 曲线解读 · 衍射极限 · FFT/Huygens MTF
MTF分辨率
21
AR光学系统照明均匀性分析
光源建模(LED/激光) · 照明光路 · NSDD · Detector Viewer
照明均匀性
22
AR光学系统眼盒(Eye-box)设计
眼盒定义 · 出瞳扩展 · 光瞳复制 · 眼盒与FOV权衡
眼盒出瞳
23
畸变与色差联合校正
耦合机制 · 联合优化 · 操作数权重 · 多目标优化
联合校正权重
24
全局优化与锤形优化
局部vs全局 · 锤形原理 · 策略选择 · 避免局部最优
全局优化锤形
25
AR光学系统评价与测试
干涉检测 · MTF测试 · 畸变/色差/杂散光测试
测试评价
26
设计案例(一):棱镜式AR
HoloLens 1代方案 · 设计流程 · 关键参数 · 优化结果
棱镜HoloLens
27
设计案例(二):自由曲面AR
WaveOptics方案 · 设计流程 · 关键参数 · 优化结果
自由曲面WaveOptics
28
设计案例(三):衍射光波导AR
Magic Leap方案 · 设计流程 · 关键参数 · 优化结果
衍射波导Magic Leap
29
设计案例(四):体全息光波导AR
Sony方案 · 设计流程 · 关键参数 · 优化结果
体全息Sony
30
前沿技术与发展趋势
超表面 · 全息显示 · 可变焦光学 · AI辅助设计
超表面AI