姿态估计算法选型与对比分析
📚 共计 30 章节
01
姿态估计概述
定义、应用场景(安防、医疗、体育、人机交互)、技术挑战
基础
全景
02
2D姿态估计基础
关键点定义、COCO与MPII数据集、评价指标(PCK, OKS, AP)
关键点
指标
03
经典方法
基于图结构模型(Pictorial Structures)、DPM 原理与局限
传统
图模型
04
深度学习时代
CNN如何改变姿态估计,从AlexNet到ResNet的演进
CNN
演进
05
自顶向下方法 (Top-Down)
原理、流程(检测+单人估计)、代表算法(Mask R-CNN, CPN, Hourglass)
检测
单人
06
自底向上方法 (Bottom-Up)
原理、流程(关键点检测+分组)、代表算法(OpenPose, PAFs, Associative Embedding)
分组
多人
07
单阶段方法
直接回归关键点,代表算法(SPM, CenterNet for Pose)
端到端
回归
08
热力图回归 (Heatmap Regression)
原理、高斯热力图生成、L2损失函数
热力图
L2
09
坐标回归 (Coordinate Regression)
原理、全连接层回归、L1/Smooth L1损失函数
坐标
L1
10
Hourglass网络详解
沙漏结构、跳跃连接、中间监督、多尺度特征融合
沙漏
多尺度
11
CPN (Cascaded Pyramid Network)
GlobalNet与RefineNet、难例挖掘(Hard Negative Mining)
级联
难例
12
SimpleBaseline
ResNet + 反卷积、简洁高效、与Hourglass对比
反卷积
高效
13
HRNet (High-Resolution Net)
高分辨率特征保持、多尺度并行、特征交换单元
高分辨率
并行
14
OpenPose详解
PAFs(Part Affinity Fields)原理、二分图匹配、实时多人姿态估计
PAF
实时
15
3D姿态估计概述
从2D到3D的映射、深度信息获取、应用场景(AR/VR、动作捕捉)
3D
AR/VR
16
单目3D姿态估计
基于2D关键点提升(Lifting)、直接回归3D坐标、代表算法(SimpleBaseline3D, VideoPose3D)
单目
Lifting
17
多视角3D姿态估计
三角测量、多视图融合、代表算法(Pictorial Structures for 3D)
多视角
三角化
18
时序姿态估计
利用视频时序信息、光流、时序卷积(TCN)、代表算法(PoseWarper, TFPose)
时序
视频
19
轻量化模型
MobileNetV2/V3、ShuffleNet、EfficientNet在姿态估计中的应用
轻量
移动端
20
知识蒸馏
教师-学生网络、软标签、蒸馏损失函数、模型压缩
蒸馏
压缩
21
量化与剪枝
INT8量化、结构化剪枝、非结构化剪枝、部署优化
量化
剪枝
22
姿态跟踪
PoseFlow、SORT for Pose、Deep SORT
跟踪
时序
23
数据增强
随机旋转、缩放、翻转、遮挡模拟、CutOut、MixUp
增强
泛化
24
半监督与自监督学习
伪标签、一致性正则化、对比学习在姿态估计中的应用
半监督
自监督
25
域适应
跨数据集泛化、风格迁移、域对齐
域适应
迁移
26
边缘设备部署
TensorRT、ONNX Runtime、NCNN、OpenVINO
部署
边缘
27
安防应用
跌倒检测、异常行为识别、人群密度估计
安防
行为
28
医疗应用
康复训练评估、步态分析、手术辅助
医疗
康复
29
体育应用
动作评分、技术分析、战术分析
体育
分析
30
未来趋势与挑战
遮挡处理、自监督学习、多模态融合、实时性与精度的平衡
前沿
挑战