LVGL 性能·调优实战
📚 30 章 · 从入门到 60 FPS
01
LVGL性能概述
为什么需要关注LVGL性能?性能瓶颈的常见来源分析。
02
帧率(FPS)测量基础
什么是帧率?如何用LVGL内置工具测量FPS。
03
CPU负载分析
使用性能分析工具测量CPU占用率,识别高负载任务。
04
内存使用分析
LVGL内存池机制,如何监控动态内存使用情况。
05
渲染时间分析
测量单个渲染帧的耗时,定位渲染瓶颈。
06
绘制优化基础
脏矩形(Dirty Rect)机制原理与优化策略。
07
缓冲区配置优化
单缓冲、双缓冲、全屏缓冲的配置与选择。
08
显示驱动优化
优化flush_callback函数,减少数据传输延迟。
09
触摸/输入优化
输入事件处理优化,减少事件队列积压。
10
样式与主题优化
减少样式计算开销,使用静态样式表。
11
字体优化
字体文件大小控制,使用子集字体和缓存机制。
12
图片优化
图片格式选择(LVGL内置解码 vs PNG/JPEG),图片缓存策略。
13
动画性能优化
动画参数调优,减少同时运行的动画数量。
14
控件优化
减少控件嵌套层级,使用简单控件替代复杂控件。
15
列表与表格优化
大数据量列表的懒加载与虚拟化技术。
16
图表优化
减少数据点数量,使用简化渲染模式。
17
画布(Canvas)优化
Canvas绘制优化,减少像素操作次数。
18
GPU加速
如何启用LVGL的GPU加速,VGLite与NXP PXP使用。
19
DMA加速
使用DMA进行帧缓冲传输,减少CPU干预。
20
多任务调度优化
RTOS任务优先级设置,LVGL任务调度策略。
21
事件驱动优化
减少定时器轮询,使用事件驱动刷新。
22
局部刷新策略
只刷新变化区域,避免全屏刷新。
23
图层(Layer)优化
使用图层分离静态与动态内容。
24
缓存策略优化
对象缓存、样式缓存、图片缓存的配置。
25
编译优化
编译器优化选项,链接时间优化(LTO),代码大小优化。
26
性能分析工具实战
使用SystemView/Tracealyzer分析LVGL任务。
27
性能基准测试
建立性能基准,对比优化前后的FPS与CPU负载。
28
常见性能问题排查
卡顿、撕裂、响应延迟的排查方法。
29
低功耗场景优化
LVGL在低功耗模式下的性能与功耗平衡。
30
综合案例实战
从零优化一个复杂LVGL界面,达到60FPS目标。