📐 嵌入式GUI设计规范

🎒 风格 · 30章完整目录
1
GUI设计概述
嵌入式GUI发展历程 · 工业级核心要求 · LVGL/TouchGFX/emWin/QT for MCU对比
01.html
2
硬件平台选型
MCU与MPU选择 · 显示控制器接口 · 帧缓冲显存设计 · DMA2D与GPU加速
02.html
3
软件架构设计
分层架构(HAL/Driver/Middleware/Application) · 事件驱动 · 状态机 · MVC模式
03.html
4
色彩与像素管理
色彩深度(1~32bpp) · 调色板/直接色 · Alpha混合 · RGB/HSV转换
04.html
5
字体与文本渲染
点阵vs矢量字体 · BDF/Freetype/自定义 · ASCII/UTF-8/GB2312 · 对齐换行
05.html
6
2D图形绘制基础
像素操作 · Bresenham直线/曲线 · 矩形/圆角矩形 · 多边形与填充
06.html
7
图像与图标处理
BMP/PNG/JPEG解码 · 缩放旋转 · Font Awesome集成 · 内存优化加载
07.html
8
控件系统设计
控件基类继承 · Button/Label/Slider/List · 事件回调 · 自定义控件
08.html
9
布局管理
绝对/相对定位 · Flexbox线性布局 · 网格布局 · 流式与自适应缩放
09.html
10
触摸交互设计
触摸屏校准 · 手势识别(点击/滑动/长按/多点) · 反馈防抖 · 物理按键协同
10.html
11
输入法集成
软键盘设计 · 拼音/五笔移植 · 候选框联想词 · 多语言切换
11.html
12
动画与过渡效果
帧动画/补间动画 · 缓动函数 · 页面切换过渡 · 60fps性能优化
12.html
13
窗口管理
单/多窗口系统 · Z-order层级 · 模态对话框 · 最小化后台渲染
13.html
14
内存管理策略
静态/动态内存池 · 双缓冲/三缓冲 · 碎片整理 · 低内存告警降级
14.html
15
性能优化
脏矩形/局部刷新 · CPU占用控制 · 帧率监控丢帧 · 睡眠/唤醒功耗
15.html
16
实时性保障
GUI任务优先级 · 中断轮询平衡 · 看门狗超时 · 硬实时场景策略
16.html
17
国际化与本地化
JSON/XML/CSV语言文件 · Unicode/Bidi · 日期数字格式 · RTL布局
17.html
18
主题与皮肤系统
主题文件结构 · 运行时切换 · 皮肤控件状态映射 · 暗黑/高对比度
18.html
19
日志与调试
日志等级/标签/过滤 · 帧率内存实时显示 · 截图回放 · UART/WiFi远程调试
19.html
20
测试与验证
Unity/CMock单元测试 · UI自动化(坐标/像素) · 压力稳定性 · 可用性测试
20.html
21
文档与注释规范
Doxygen API文档 · 代码注释规范 · 用户手册 · 版本变更日志
21.html
22
安全与防护
输入验证防注入 · 缓冲区溢出防护 · 固件加密防篡改 · 密码掩码脱敏
22.html
23
OTA升级与GUI
升级进度条 · 失败回滚 · 多语言提示 · 升级中GUI保持响应
23.html
24
多任务与多线程
GUI线程/工作线程分离 · 消息队列信号量 · 线程安全绘制 · RTOS任务调度
24.html
25
外设集成
触摸屏I2C/SPI · 显示RGB/MIPI/LVDS · 音频蜂鸣器PWM · LED背光
25.html
26
低功耗设计
刷新率动态调整 · 局部刷新睡眠 · 外设电源管理 · 电池电量低电量策略
26.html
27
量产与部署
固件打包压缩 · 校准数据EEPROM/Flash · 生产测试模式 · 序列号版本
27.html
28
行业应用案例
智能家居面板 · 工业HMI · 医疗设备 · 车载仪表盘GUI设计
28.html
29
前沿技术趋势
GPU硬件加速(OpenVG/Vulkan) · AI辅助UI · React Native for Embedded · 3D GUI
29.html
30
综合实战项目
需求分析到发布全流程 · 文档评审 · 性能调优 · 持续集成自动化部署
30.html