🧩 嵌入式GUI·内存与性能
30章实战
⚡ 优化调优
LVGL
01
嵌入式GUI概述
框架对比·选型考量
02
内存基础
RAM/Flash·堆栈·碎片
03
LVGL内存架构
内存模型·分配器·池
04
显存优化
双缓冲·压缩·局部刷新
05
字体与文本优化
字体缓存·字符集裁剪
06
图片资源优化
压缩·索引色·缓存
07
控件内存优化
对象池·复用·层级
08
动画与特效优化
帧率·缓动·重绘
09
事件系统优化
分发·过滤·回调
10
任务调度与RTOS
优先级·消息队列
11
绘制引擎优化
脏矩形·DMA2D
12
触摸与输入优化
去抖动·手势识别
13
性能分析工具
SystemView·Perfetto
14
内存泄漏检测
Valgrind·ASan
15
代码层面优化
内联·循环展开·Cache
16
编译器优化
GCC -Os·LTO·属性
17
链接脚本与内存布局
ROM/RAM分区·section
18
低功耗场景优化
睡眠·动态刷新率
19
多语言与国际化
字符串表·Unicode
20
主题与样式优化
样式复用·继承链
21
日志与调试优化
环形缓冲区·远程日志
22
启动时间优化
延迟加载·预计算
23
资源打包与加载
按需加载·加密校验
24
硬件平台适配
STM32·ESP32·Cache
25
GUI与通信协同
DMA·零拷贝·协议
26
测试与验证
Unity·压力·边界
27
案例:智能手表
小屏·低功耗·流畅
28
案例:工业HMI
大屏·多控件·实时
29
案例:智能家居面板
WiFi·OTA·多语言
30
综合实战
从零构建优化项目
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