⚡ 卡顿实战 · 30章
🧩 风格 · 全彩目录
v1.0
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01
卡顿的本质
从Android渲染机制说起,理解16ms原则与垂直同步。
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02
定位工具入门
Profile GPU Rendering与开发者选项的妙用。
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Systrace实战
抓取与分析Trace文件,识别UI线程瓶颈。
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04
CPU Profiler深度使用
定位方法耗时与线程问题。
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05
内存与卡顿
GC频繁导致的掉帧问题排查。
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06
布局层级优化
使用Layout Inspector与Hierarchy Viewer减少嵌套。
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07
过度绘制检测
Show GPU Overdraw与自定义调试工具。
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08
异步化改造
Handler、AsyncTask与协程的正确使用姿势。
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09
列表卡顿终结者
RecyclerView的缓存机制与DiffUtil。
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图片加载优化
Glide与Coil的配置与缓存策略。
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线程管理
线程池的正确创建与任务调度。
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启动速度优化
Application与ContentProvider的初始化陷阱。
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ANR分析与定位
Trace文件解读与解决方案。
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卡顿监控方案
BlockCanary与Matrix原理与接入。
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帧率监控
Choreographer回调与自定义FPS检测器。
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IO优化
SharedPreferences与数据库操作的异步化。
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序列化与反序列化
JSON与Protobuf的性能对比。
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动画性能
属性动画与硬件加速的配合。
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WebView优化
预加载、缓存与独立进程方案。
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包体积与卡顿
Dex加载与资源合并的影响。
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低端机适配
不同配置设备的差异化优化策略。
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线上卡顿监控
自定义Plugin与日志上报体系。
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卡顿归因分析
从堆栈到代码行的精准定位。
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编译优化
R8/ProGuard规则对性能的影响。
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多线程并发
锁竞争与死锁导致的卡顿排查。
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Binder通信
跨进程调用的性能开销与优化。
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电量与性能
JobScheduler与WorkManager的合理使用。
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卡顿治理体系
建立团队的性能基线与实践流程。
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自动化测试
基于UI Automator的卡顿回归方案。
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未来展望
Compose与Flutter的渲染性能对比。