📺 功耗调优 · 极光课

⏱ 30章 完整版
01功耗优化概述
屏幕功耗组成为什么优化目标与指标
02显示链路基础
GPU到像素链路模块功耗占比
03帧率控制策略
动态帧率调整内容自适应LFR/HFR切换
04分辨率与缩放
动态分辨率超分技术Foveated Rendering
05色彩深度优化
色深与功耗dithering色深动态切换
06亮度管理
环境光自适应ALS校准亮度曲线调优
07背光调优
PWM/DC调光Mini-LED分区Local Dimming
08刷新率与触控
触控扫描率触显同步低功耗触控
09显示接口功耗
MIPI DSI/DPIeDP/DP对比Lane数优化
10图像压缩技术
DSC压缩FBC帧缓冲压缩率与质量
11GPU渲染优化
渲染分辨率频率/电压调节管线精简
12合成器优化
HWC硬件合成图层合并Overlay控制
13内存带宽优化
显存带宽功耗帧缓冲压缩Tile渲染
14显示驱动优化
驱动架构中断合并DMA传输
15面板自刷新
PSR原理PSR2增强选择性刷新
16内容自适应
静态画面检测视频场景游戏模式功耗
17OLED功耗特性
像素自发光黑色省电ABL/APL控制
18LCD功耗特性
背光功耗主导穿透率优化视角补偿
19HDR显示功耗
HDR/SDR对比色调映射峰值亮度控制
20多屏协同功耗
扩展/镜像屏主副屏策略外接显示器
21系统级调度
CPU/GPU/DSP协同功耗状态机DVFS策略
22热管理
温度与功耗降频策略温控阈值
23功耗测量方法
硬件测量软件Profiling功耗模型
24功耗调试工具
SystracePerfettoDS-5/分析仪
25Android显示功耗
SurfaceFlingerChoreographerBufferQueue
26iOS显示功耗
CoreAnimationMetal渲染ProMotion
27Windows显示功耗
DWM优化DirectFlipMPO多平面
28游戏场景优化
帧率限制画质/功耗平衡VRS
29视频播放优化
硬件解码帧率匹配GPU合成优化
30综合案例实战
需求分析调优落地效果验证迭代