🎮 功耗调优·完整方案 30章 · 从入门到实战

⚡ 友好色系
01
游戏功耗调优概述 概述
为什么重要功耗与性能平衡全局视角
02
功耗分析工具入门 工具
PerfDogSnapdragon ProfilerXcode InstrumentsAndroid Studio
03
CPU调优基础 CPU
频率与功耗大小核调度线程亲和性
04
GPU调优基础 GPU
渲染管线帧率与功耗负载均衡
05
内存与带宽优化 内存
访问模式缓存命中率带宽瓶颈
06
渲染优化(上) 渲染
OverDraw视锥体裁剪遮挡剔除
07
渲染优化(下) 渲染
LOD技术纹理压缩Shader复杂度
08
资源加载优化 资源
异步加载资源池化对象池
09
动画系统优化 动画
动画压缩骨骼数量控制混合树优化
10
物理引擎优化 物理
碰撞检测刚体数量物理步长
11
音频系统优化 音频
压缩格式3D音频开销动态管理
12
UI系统优化 UI
UI层级图集合并Canvas重建频率
13
网络模块优化 网络
请求合并数据包压缩心跳包频率
14
AI系统优化 AI
更新频率寻路算法行为树裁剪
15
粒子系统优化 粒子
粒子数量生命周期GPU粒子
16
光照与阴影优化 光照
实时阴影距离光照贴图烘焙光照
17
后处理特效优化 后处理
BloomHDR抗锯齿性能
18
场景管理优化 场景
场景分割流式加载卸载策略
19
代码层面优化 代码
避免GC Alloc对象池减少反射
20
数据驱动优化 数据
配置表优化数据序列化热更新资源
21
多线程优化 多线程
Job SystemTask并行线程安全
22
移动端专项优化 移动端
发热控制降频策略省电模式
23
PC端专项优化 PC
多GPU适配分辨率缩放垂直同步
24
主机端专项优化 主机
固定硬件优化内存预算GPU Compute
25
功耗测试方法论 测试
测试场景设计数据采集结果分析
26
自动化功耗测试 自动化
CI/CD集成自动化脚本报告生成
27
功耗问题定位 定位
Profiler分析热点函数瓶颈定位
28
优化迭代流程 流程
性能基线优化目标回归测试
29
团队协作与规范 协作
代码Review性能规范文档沉淀
30
案例实战 实战
60fps→120fps功耗优化全流程