📡 低功耗蓝牙 · 平衡艺术
⚡ 性能 ⇄ 功耗
🧩 30章 完整目录
KIDS · TECH
1
BLE基础概念
协议栈
协议栈架构 · 物理层 · 链路层 · 主机控制接口
2
BLE广播与扫描
📡
广播模式 · 扫描模式 · 广播间隔与功耗
3
BLE连接建立
🔗
连接参数(间隔/延迟/超时) · 建立流程
4
BLE数据传输
ATT/GATT
MTU大小 · 吞吐量 · 数据包结构
5
BLE功耗模型
🔋
发射/接收/休眠功耗 · 组成分析
6
BLE性能指标
📊
吞吐量 · 延迟 · 稳定性 · 可靠性权衡
7
广播间隔优化
⏱️
功耗与发现延迟 · 动态调整策略
8
连接间隔优化
⚙️
功耗/吞吐量影响 · 场景选择
9
MTU大小优化
📦
吞吐量/功耗 · MTU协商过程
10
数据包长度扩展
🚀
LE Data Length Extension · 性能提升
11
发射功率控制
📶
距离/功耗平衡 · 动态功率控制
12
接收灵敏度优化
🎧
灵敏度 vs 功耗 · 自适应接收
13
休眠模式管理
💤
深度/浅睡眠 · 唤醒策略
14
事件驱动设计
⚡
事件驱动架构 · 减少轮询功耗
15
任务调度优化
🧠
RTOS优先级 · 任务切换实时性
16
缓冲区管理
🗃️
吞吐量/内存 · 流控机制
17
连接参数更新
🔄
动态调整连接参数 · 更新流程
18
多连接管理
🌐
资源分配 · 功耗优化
19
信道选择算法
📻
自适应跳频 · 信道映射稳定性
20
共存与干扰
📵
Wi-Fi共存 · 干扰避免策略
21
协议栈配置
⚒️
Nordic/TI/Dialog · 性能差异
22
硬件选型
🔩
芯片功耗/性能对比 · 天线设计
23
软件优化技巧
💻
代码优化 · 中断 · DMA功耗
24
功耗测量方法
📏
测量工具 · 功耗分析技巧
25
性能测试方法
🧪
吞吐量/延迟/连接稳定性测试
26
低功耗场景设计
🌱
传感器采集 · 周期性上报优化
27
高吞吐场景设计
📤
OTA升级 · 大数据传输优化
28
实时控制场景设计
🎮
低延迟控制 · 游戏外设优化
29
BLE Mesh网络
🕸️
Mesh功耗/性能 · 节点角色优化
30
综合案例:智能手环
⌚
需求分析 → 功耗与性能平衡设计