- 什么是ISP
- ISP在成像系统中的位置
- ISP Pipeline概述
- CCD与CMOS传感器区别
- Bayer阵列原理
- Sensor驱动与初始化
- RAW10/RAW12/RAW16格式
- Bayer排列模式
- 黑电平与白平衡基础
- 镜头阴影现象
- LSC校正原理
- LSC Gain Table生成与调试
- 坏点类型与检测
- 静态坏点校正
- 动态坏点校正
- DPC调试技巧
- 噪声模型分析
- 空域去噪
- 时域去噪
- 3D去噪原理
- 去噪强度与细节平衡
- 色温与光源
- 灰度世界假设
- AWB算法流程
- 色温估计
- AWB调试实战
- 色彩空间转换
- CCM矩阵原理
- 色彩还原与饱和度
- CCM调试方法
- 人眼视觉特性
- Gamma曲线原理
- Gamma对亮度与对比度的影响
- Gamma调试
- HDR与SDR
- 全局色调映射
- 局部色调映射
- Tone Mapping调试
- 曝光三角
- AE算法流程
- 亮度统计
- AE收敛速度与稳定性
- AE调试
- 多光源场景
- AWB稳定性
- AWB与AE联动
- AWB调试工具
- 多帧HDR原理
- DOL HDR
- DCG HDR
- HDR合成算法
- HDR调试
- WDR场景分析
- WDR Tone Mapping
- WDR与噪声
- WDR调试
- 色彩空间标准(sRGB/DCI-P3/BT.2020)
- 色彩映射
- 3D LUT
- 色彩管理流程
- 客观指标(SNR/MTF/Color Error)
- 主观评测
- IQ测试环境搭建
- 调试工具链介绍
- 寄存器读写
- Tuning Tool使用
- Log分析
- 运动检测
- 运动去噪
- 运动AE/AF策略
- 运动场景调试案例
- 视频与图像差异
- 视频帧率与功耗
- 视频AE/AF平滑
- 视频调试