📚 QNX 仪表盘实战
🎯 30章 · 从入门到项目
v2.4
第1章
🧠
QNX系统概述
发展史
实时特性
微内核
汽车仪表盘
第2章
⚙️
开发环境搭建
Momentics IDE
SDK配置
交叉编译
目标机连接
第3章
🖼️
Screen图形框架入门
图形子系统
窗口与缓冲区
图形上下文
第4章
🪟
Screen窗口创建与管理
创建流程
属性设置
事件处理
多窗口
第5章
🔄
Screen缓冲区与渲染
双缓冲
页面翻转
合成渲染
同步机制
第6章
✏️
Screen图形绘制基础
点线矩形圆
颜色填充
裁剪区域
抗锯齿
第7章
🌄
Screen图像与纹理
图像加载
纹理管理
纹理映射
缩放旋转
第8章
🔤
Screen字体与文本渲染
字体缓存
文本布局
Unicode
抗锯齿
第9章
✨
Screen动画与特效
帧动画
补间动画
透明度混合
阴影发光
第10章
👆
Screen输入事件处理
触摸事件
按键事件
多点触控
手势识别
第11章
🎮
QNX与OpenGL ES集成
OpenGL ES简介
EGL窗口
着色器
渲染管线
第12章
📐
OpenGL ES 2D渲染
顶点索引
矩阵变换
纹理映射
FBO
第13章
🧊
OpenGL ES 3D渲染基础
3D坐标系
光照材质
模型加载
场景构建
第14章
🎨
仪表盘UI设计原则
HMI规范
信息层级
色彩对比
字体可读性
第15章
🌗
仪表盘主题系统
主题配置
动态切换
白天/黑夜
资源管理
第16章
🕹️
仪表盘指针设计
指针绘制
平滑旋转
归零校准
多指针协调
第17章
📊
仪表盘刻度与数字
刻度线算法
数字标签
动态刻度
环形进度条
第18章
⚠️
仪表盘警告灯系统
图标设计
闪烁呼吸
优先级管理
多警告叠加
第19章
🚗
仪表盘信息显示
车速
转速
油量/电量
里程行程
第20章
🎵
仪表盘多媒体集成
媒体信息
专辑封面
音量控制
播放进度
第21章
🗺️
仪表盘导航集成
地图渲染
导航箭头
路径概览
路口放大图
第22章
🛡️
仪表盘ADAS集成
车道偏离
盲区监测
自适应巡航
碰撞预警
第23章
🔌
仪表盘通信与数据源
CAN总线
信号解析
更新频率
数据校验
第24章
⚡
仪表盘性能优化
渲染分析
CPU/GPU负载
内存优化
帧率控制
第25章
🔛
仪表盘启动与关闭
快速启动
冷/热启动
关闭动画
状态保存
第26章
🌐
仪表盘多语言支持
国际化框架
字符串资源
RTL语言
动态切换
第27章
🧪
仪表盘测试与调试
单元测试
UI自动化
性能测试
日志崩溃
第28章
🔒
仪表盘安全与可靠性
功能安全
看门狗
异常恢复
内存保护
第29章
📡
仪表盘OTA升级
OTA架构
差分升级
失败回滚
版本管理
第30章
🏁
综合项目实战
需求分析
架构设计
模块划分
集成测试
性能调优
交付维护