显示系统移植与优化实战
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30章完整版
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01
显示系统全景图
Android显示架构演进
SurfaceFlinger核心职责
HWC与GPU的分工
显示流水线概览
02
硬件抽象层(HAL)解析
Gralloc模块详解
HWC接口定义与版本演进
FB设备与DRM/KMS
显示设备枚举与初始化
03
SurfaceFlinger启动流程
SurfaceFlinger进程创建
主循环与消息处理
初始化关键步骤
VSync信号机制
04
Layer与Surface管理
Layer创建与销毁
BufferQueue工作机制
Surface状态管理
Layer合成策略
05
Buffer分配与管理
Gralloc内存分配器
ION/DMA-BUF机制
Buffer生命周期
共享内存与跨进程传递
06
合成策略与流程
Client合成与Device合成
合成决策(Synthesis Decision)
GPU合成(GLES/CL)
HWC合成
07
VSync与帧率控制
硬件VSync与软件VSync
Choreographer工作机制
帧率同步与卡顿分析
刷新率切换
08
显示时序与参数
VESA与CEA标准
分辨率与刷新率配置
显示时序参数解析
EDID读取与解析
09
色彩管理与HDR
色彩空间基础(sRGB/DCI-P3/BT.2020)
色彩转换矩阵
HDR10/HLG标准
Tone Mapping实现
10
显示驱动适配
DRM驱动框架
KMS接口实现
DisplayPort/HDMI/MIPI DSI
背光与电源管理
11
多屏显示与扩展
DisplayManager服务
物理屏与虚拟屏
屏幕镜像与扩展模式
DisplayDevice管理
12
显示性能优化
帧率统计与掉帧检测
GPU渲染优化
Overdraw优化
显示延迟分析
13
显示功耗优化
刷新率动态调整
Partial Update机制
CABC与ALS
显示子系统低功耗模式
14
显示稳定性调试
SurfaceFlinger死锁分析
显示内存泄漏排查
显示驱动Crash分析
稳定性测试方法
15
显示兼容性测试
CTS/VTS显示测试项
不同分辨率兼容性
不同刷新率兼容性
多屏显示兼容性
16
显示系统日志分析
dumpsys SurfaceFlinger详解
dumpsys display详解
logcat显示相关日志
Systrace分析
17
显示系统工具链
dumpsys工具使用
bugreport分析
GPU调试工具
显示测试工具
18
显示系统安全
显示内容保护(HDCP)
屏幕录制权限控制
显示缓冲区安全
Secure Display实现
19
显示系统定制
开机动画定制
屏幕旋转与方向
显示密度适配
刘海屏与挖孔屏适配
20
显示系统新特性
Android 12/13/14显示新特性
可变刷新率(VRR)
游戏模式显示优化
Always On Display
21
显示系统调试实战
常见显示问题分类
黑屏/花屏/闪屏排查
显示延迟问题定位
显示内存问题定位
22
显示系统性能调优
CPU/GPU/Display负载均衡
渲染管线优化
显示带宽优化
帧率稳定性优化
23
显示系统功耗调优
显示功耗模型建立
功耗热点分析
动态调频策略
功耗优化案例
24
显示系统稳定性调优
稳定性测试方法
压力测试场景
异常恢复机制
稳定性优化案例
25
显示系统兼容性调优
不同芯片平台适配
不同屏幕参数适配
不同Android版本适配
兼容性优化案例
26
显示系统移植实战
新平台显示系统移植
新屏幕驱动移植
显示系统配置移植
移植问题排查
27
显示系统优化实战
帧率优化实战
功耗优化实战
稳定性优化实战
兼容性优化实战
28
显示系统测试实战
自动化测试框架搭建
显示性能测试
显示功耗测试
显示稳定性测试
29
显示系统案例分析
典型显示问题案例分析
显示优化成功案例
显示移植失败案例
显示系统演进趋势
30
显示系统未来展望
AI在显示系统中的应用
新型显示技术适配
显示系统架构演进
显示系统职业发展