- 什么是零拷贝
- 为什么需要零拷贝
- 在SOME/IP中的价值
- 用户态与内核态切换开销
- 多次内存拷贝延迟分析
- CPU缓存污染问题
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- splice与tee技术
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- 事件通知 (Event) 数据流
- Payload打包与解包
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- 对齐填充对拷贝的影响
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- mmap映射实战
- DMA控制器工作原理
- 利用DMA绕过CPU拷贝
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- DPDK基础
- SOME/IP报文直达应用层
- FlatBuffers vs Cap'n Proto
- 自定义零拷贝序列化
- 缓存行对齐 (Cache Line)
- 伪共享 (False Sharing) 与方案
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- 内核参数调整 (vm.nr_hugepages等)
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- 容器场景 (vhost-user)
- SOME/IP协议扩展草案
- COVESA (原GENIVI) 零拷贝提案
- 从设计到性能对比报告
- 构建SOME/IP零拷贝Demo