📚 广告系统架构设计实战
· 30章 从入门到架构师 ·
🎯 实战驱动 🧩 30个模块 📘 含设计/面试
⚡ 完整目录 · 点击卡片跳转章节
01广告系统概述
互联网广告的商业模式、核心角色(广告主、媒体、用户)、核心指标(CPM、CPC、CPA、ROI)。
02广告系统架构总览
整体架构图、核心子系统(投放、检索、排序、计费、报表)、数据流与资金流。
03广告投放系统设计
广告计划、广告组、创意的层级结构、投放策略(预算、出价、定向)、数据库设计。
04广告检索系统设计
倒排索引原理、布尔表达式、性能优化(缓存、分片)、实时索引更新。
05广告排序系统设计
CTR预估模型、粗排与精排架构、特征工程(用户画像/上下文/广告特征)、排序策略。
06广告计费系统设计
GSP广义第二价格原理、计费逻辑(CPC/CPM/oCPM)、防作弊与一致性保证。
07广告出价系统设计
oCPM智能出价原理、出价策略(稳定/激进)、预算平滑Pacing、实时出价调整。
08广告定向系统设计
用户画像构建(标签体系、行为数据)、定向策略(地域/人群/设备/上下文)、Look-alike扩展。
09广告创意系统设计
创意模板管理、动态创意DCO、创意审核流程、A/B测试框架。
10广告频控系统设计
频次控制策略(展示/点击频次)、频控数据结构(Bitmap/Redis)、分布式一致性。
11广告反作弊系统设计
常见作弊行为(刷量/机器点击/虚假流量)、规则引擎+ML模型、实时风控架构。
12广告数据报表系统设计
实时与离线报表架构、指标(曝光/点击/转化/消耗)、多维分析OLAP、数据一致性。
13广告实时竞价RTB系统设计
RTB流程(SSP/ADX/DSP)、Bid Request与Bid Response、超时与丢单处理。
14广告流量接入系统设计
媒体SDK与API接入、流量分级(优质/长尾)、流量质量评估、分配策略。
15广告预算管理系统设计
预算分配策略(账户/计划/单元)、超投控制、实时扣减与回滚。
16广告实验平台设计
实验分层与分流(Hash分桶)、指标(显著性/置信区间)、配置管理与监控。
17广告素材管理系统设计
素材上传与转码、机审+人审、生命周期管理、素材性能分析。
18广告联盟系统设计
联盟架构Ad Network、流量聚合、收益分成Revenue Share、联盟结算流程。
19广告DMP数据管理平台设计
一方/三方数据接入、数据标签管理、人群包管理、隐私合规GDPR。
20广告API开放平台设计
API网关设计、鉴权与限流、API文档与SDK、开发者生态管理。
21广告系统高可用设计
服务降级与熔断、多机房部署、数据备份容灾、流量调度(DNS/负载均衡)。
22广告系统性能优化
查询性能优化(索引/缓存)、写入优化(批量/异步)、瓶颈分析与压测。
23广告系统监控与告警
核心指标(QPS/延迟/错误率)、链路追踪Trace、告警策略与值班体系。
24广告系统日志采集与处理
埋点规范、采集架构(Flume/Kafka)、实时与离线ETL、日志质量监控。
25广告系统数据仓库设计
数据分层(ODS/DWD/DWS/ADS)、主题域(用户/广告/媒体)、建模(星型/雪花型)。
26广告系统机器学习平台
特征平台Feature Store、模型训练与部署TF Serving、在线推理、模型版本管理。
27广告系统AB测试平台
AB测试原理、流量分割与随机化、实验指标计算、假设检验分析。
28广告系统合规与隐私
数据安全(加密/脱敏)、用户隐私保护(匿名化)、广告法合规(虚假宣传/违禁品)。
29广告系统演进案例
从单体到微服务、从离线到实时、从规则到AI、从单域到多域(搜索/信息流/视频)。
30广告系统面试与职业发展
常见面试题(设计题/场景题)、系统设计方法论、行业趋势与职业规划。