📱 多屏系统用户体验设计规范与案例
从理论到实践 · 30章完整体系
30
章节
6
核心案例
10+
设计原则
∞
跨屏思维
01
多屏系统概述
第1章
什么是多屏系统
应用场景
挑战与机遇
02
用户体验设计基础
第2章
五要素
以用户为中心
行为分析
03
多屏设计原则
第3章
一致性
连续性
互补性
上下文感知
04
屏幕特性与适配
第4章
尺寸与分辨率
像素比
响应式/自适应
05
跨屏交互模式
第5章
镜像
扩展
协同
流转
06
信息架构与导航
第6章
多屏架构
跨屏导航
内容优先级
07
视觉设计规范
第7章
色彩系统
字体排版
图标图形
08
交互设计规范
第8章
手势触控
鼠标键盘
语音遥控
09
多屏布局策略
第9章
网格系统
弹性布局
断点设计
安全区域
10
组件化设计
第10章
跨屏组件库
状态管理
适配策略
11
动效与过渡设计
第11章
跨屏动效
页面过渡
状态切换
12
内容策略与呈现
第12章
内容适配
文本媒体
信息层级
13
无障碍设计
第13章
多屏无障碍
色盲适配
辅助功能
14
测试与验证
第14章
可用性测试
A/B测试
用户反馈
15
案例:智能家居多屏系统
第15章
场景分析
设计流程
关键决策
16
案例:车载多屏系统
第16章
驾驶场景
信息优先级
安全设计
17
案例:零售门店多屏系统
第17章
顾客动线
互动体验
数据驱动
18
案例:教育多屏系统
第18章
教学场景
师生互动
内容分发
19
案例:医疗多屏系统
第19章
临床工作流
信息可视化
隐私安全
20
案例:金融多屏系统
第20章
交易监控
数据仪表盘
风险提示
21
案例:娱乐多屏系统
第21章
沉浸式体验
社交互动
跨屏游戏
22
设计工具与工作流
第22章
Figma技巧
Sketch/XD
规范管理
23
开发协作
第23章
设计交付
前端实现
设计评审
24
数据驱动设计
第24章
多屏数据分析
行为追踪
迭代优化
25
设计系统建设
第25章
系统架构
设计令牌
组件文档
26
未来趋势
第26章
折叠屏/可穿戴
AR/VR
AI辅助
27
项目管理
第27章
项目流程
团队协作
里程碑
28
设计伦理
第28章
隐私保护
数据安全
负责任设计
29
综合实战项目
第29章
需求到交付
全流程
多屏项目
30
课程总结与职业发展
第30章
知识体系
作品集
行业资源