Carla 交通灯控制 · 30章

🚸 基于规则 · 友好
Carla简介 应用场景 开发环境搭建
世界(World) 蓝图(Blueprint) 参与者(Actor) 传感器(Sensor)
客户端-服务器架构 同步/异步模式 Tick机制
交通灯Actor 状态(红/黄/绿) 交通灯组
获取交通灯 设置状态 获取状态 设置冻结时间
绿灯时长 黄灯时长 红灯时长 相位(Phase)
规则引擎概念 状态机设计 触发条件
YAML配置文件 JSON规则定义 动态加载规则
车辆停止线 车辆检测区域 触发逻辑
相邻路口相位差 绿波带概念 协调算法
紧急车辆检测 信号抢占 恢复逻辑
行人按钮触发 行人绿灯时长 行人检测
信号灯故障 黄闪模式 全红模式
状态日志 时间戳记录 数据分析
调试可视化 状态显示 UI界面
RoadRunner集成 OpenDRIVE导入 信号灯映射
控制器类设计 回调函数 事件驱动
V2I概念 消息格式 通信模拟
自适应控制 感应控制 定时控制对比
延迟测试 吞吐量测试 稳定性测试
场景编辑器 场景触发 场景回放
强化学习基础 奖励函数设计 训练环境搭建
ROS节点设计 话题通信 服务调用
标准评测 评分规则 提交格式
Co-Simulation架构 TraCI接口 数据同步
冲突检测 死锁避免 安全冗余
雨天 雾天 夜晚对信号灯影响
多智能体协作 分布式控制 共识算法
城市级交通信号控制 项目架构 部署方案
知识回顾 常见问题 进阶方向