🚗 QNX 图形显示栈 · 仪表渲染
📘 30 章 从入门到实战 · 友好色系
🎯 完整目录 30/30
01QNX图形显示栈概述
系统简介层次结构仪表架构
02Screen图形子系统
Session/WindowStream/Buffer多显示器
03Screen Buffer管理
交换模式申请/释放Fence同步
04Screen Window与Composition
Window类型合成流程硬件Overlay
05Screen Event系统
触摸/键盘事件分发Client/Server
06Screen性能优化
帧率控制VSync负载均衡
07OpenGL ES 3.x移植与适配
EGL初始化ContextScreen互操作
08OpenGL ES渲染管线
顶点/片元着色器纹理FBO
09Shader编程基础
GLSL语法uniform/attribute光照模型
10仪表盘2D图形渲染
指针旋转刻度线抗锯齿
11仪表盘3D效果渲染
3D阴影半透明表盘粒子系统
12Qt for MCU在QNX上的集成
架构QML渲染Screen后端
13QML与C++混合编程
QML调C++操作QML对象信号槽
14仪表盘QML组件设计
圆形仪表数字仪表报警指示
15动画与过渡效果
PropertyAnimationBehaviorEasingCurve
16字体与文本渲染
FreeType字体缓存多语言
17图片与纹理管理
PNG/JPEG解码纹理压缩异步加载
18多图层合成与混合
Alpha混合图层优先级硬件光标
19仪表盘HMI框架设计
MVC模式数据模型状态机
20CAN信号与仪表联动
CAN总线SocketCAN信号解析
21仪表盘诊断与调试
screeninfoglGetError性能剖析
22多核CPU与GPU协同
任务分配命令缓冲区流水线并行
23安全与可靠性设计
WatchdogASLR/NXISO 26262
24仪表盘主题与换肤
JSON/XML配置热加载内存碎片
25视频播放与仪表融合
Gstreamer视频纹理延迟控制
26仪表盘启动优化
Fastboot预初始化启动动画
27OTA升级与仪表更新
差分升级双分区回滚
28虚拟化环境下的图形显示
HypervisorGPU虚拟化延迟隔离
29仪表盘自动化测试
录制回放像素对比持续集成
30综合项目实战
双圆环仪表CAN驱动主题切换60fps