🚘 异构多核 · 多屏调度
实战30讲
🎯 座舱系统 · 从入门到项目实战
⭐ 友好 · 全彩目录
01
座舱系统概述
智能座舱演进 · SA8295架构 · 多屏交互场景
02
多屏调度核心概念
DP/eDP/MIPI DSI · Framebuffer · Composer & Layer
03
硬件抽象层设计
HAL层 · 显示设备枚举 · 多屏ID映射
04
SurfaceFlinger与多屏
Android/Wayland合成 · 多Display · Virtual Display
05
跨屏窗口管理
窗口策略 · 焦点管理 · 跨屏拖拽原理
06
异构核间通信
RPMSG · 共享内存 · 核间同步
07
GPU渲染调度
上下文切换 · 渲染优先级 · 多屏负载均衡
08
显示时序同步
V-Sync · 多屏帧同步 · 防撕裂策略
09
音频路由与多屏
音频焦点 · 多路输出 · 延迟补偿
10
输入事件分发
触摸多屏映射 · 多点触控 · 跨屏手势
11
摄像头数据流
DMS/OMS/环视 · ISP管线 · 跨核传输
12
视频播放与解码
硬件解码多实例 · 多屏输出 · PiP
13
仪表盘与中控联动
ASIL-B安全 · 娱乐域隔离 · 双屏互动
14
HUD抬头显示调度
光学特性 · 虚像距离 · 数据同步
15
后排娱乐屏管理
独立音区 · 独立触控 · 家长控制
16
多屏电源管理
屏幕状态机 · DVFS · 功耗优化
17
虚拟化与多屏
Hypervisor GPU直通 · VirtIO-GPU
18
QNX与多屏
Screen Graphics · 多Display · 安全隔离
19
Android Automotive多屏
CarService · 多用户屏幕分配 · AAOS
20
Linux DRM/KMS
DRM框架 · KMS · 多CRTC/Encoder
21
Wayland合成器
Weston多屏 · Layer Shell · 扩展显示
22
性能分析与调优
FPS监控 · GPU/CPU占用 · 延迟测量
23
常见问题与调试
黑屏/闪屏 · 触摸漂移 · 音画不同步
24
多屏测试策略
CTS/VTS自动化 · 场景覆盖率 · 压力测试
25
功能安全与多屏
ISO 26262 · 故障注入 · 安全显示路径
26
OTA升级与多屏
固件分区 · AB升级 · 回滚机制
27
车规级芯片选型
SA8155/8295 · R-Car H3 · GPU算力匹配
28
未来趋势
AI座舱 · AR-HUD · 全息显示
29
实战项目一
QNX+Android双系统 · 仪表与中控联调
30
实战项目二
Linux DRM六屏异显 · 座舱原型开发