🚗 座舱HMI设计
从零到一 · 完整实战
📘 30章
K12 色系
01
座舱HMI概述
智能座舱发展史
HMI角色
课程目标
02
设计工具入门
Figma/Sketch
画板与组件
图层管理
03
设计规范与标准
SAE/ISO
安全驾驶原则
视觉层级
04
用户研究与需求
用户画像
场景分析
竞品分析
05
信息架构设计
功能模块划分
导航结构
卡片分类法
06
交互原型设计
低保真原型
交互流程
手势反馈
07
视觉设计基础
色彩理论
字体排版
图标设计
08
仪表盘设计
时速/转速表
警示灯
信息优先级
09
中控屏设计
多媒体界面
导航界面
空调控制
10
HUD抬头显示
信息投射原则
视场角亮度
增强现实
11
语音交互设计
语音唤醒
对话流程
多模态融合
12
方向盘控制设计
物理按键布局
触控反馈
防误触
13
多屏交互设计
仪表-中控-HUD
信息流转
一致性
14
动效与微交互
过渡动画
加载反馈
性能优化
15
暗色模式设计
车载暗色原则
对比度可读性
色彩适配
16
可访问性设计
色盲友好
字体缩放
语音辅助
17
设计系统搭建
组件库
样式规范
团队协作
18
设计评审与迭代
评审流程
用户测试
数据驱动
19
开发协作基础
设计稿标注
切图导出
沟通技巧
20
前端基础(HTML/CSS)
布局样式
响应式
动画实现
21
前端基础(JavaScript)
交互逻辑
事件监听
数据绑定
22
原型工具进阶
Axure/Principle
条件逻辑
变量使用
23
3D与虚拟现实
3D模型座舱
VR/AR原则
沉浸设计
24
智能助手设计
语音助手界面
场景推荐
个性化
25
安全与法规设计
分心驾驶防范
紧急交互
法规合规
26
国际化与本地化
多语言适配
文化差异
右舵左舵
27
性能与优化
渲染性能
内存管理
启动速度
28
测试与验证
可用性测试
A/B测试
眼动追踪
29
项目实战(上)
需求分析
信息架构
原型设计
30
项目实战(下)
视觉设计
动效实现
交付复盘