HMI 视觉设计实战
🚀 30章 · 从入门到作品集
01
HMI设计概述
汽车HMI的定义、发展历程、设计原则与趋势。
📘 概念
02
设计工具入门
Figma/Sketch界面介绍、画板与图层、基础绘图工具。
🛠️ 工具
03
色彩与品牌
汽车HMI色彩心理学、品牌色应用、深色模式设计规范。
🎨 色彩
04
排版与字体
车载字体选择、字号层级、信息可读性设计。
🔤 字体
05
图标设计
功能图标与情感图标、图标网格与规范、图标动效基础。
✨ 图标
06
布局与栅格
车载屏幕比例、栅格系统、信息层级与视觉流。
📐 栅格
07
仪表盘设计
时速表、转速表、电量/油量显示、警示灯设计。
🚦 仪表
08
中控屏设计
导航界面、音乐播放器、空调控制面板布局。
📱 中控
09
HUD抬头显示
HUD信息架构、视觉干扰控制、AR导航元素设计。
🪟 HUD
10
交互手势
点击、滑动、拖拽、多指手势在车载场景的应用。
👆 手势
11
语音交互界面
语音唤醒、反馈动画、多模态交互设计。
🗣️ 语音
12
动效设计
转场动画、微交互动效、加载与反馈动效。
🎬 动效
13
驾驶模式切换
运动模式、舒适模式、经济模式的视觉差异。
🏎️ 模式
14
夜间模式
自动亮度调节、色温变化、防眩光设计。
🌙 夜间
15
通知与警告
低电量警告、碰撞预警、系统通知的视觉优先级。
⚠️ 警告
16
多屏联动
仪表-中控-副驾屏的交互逻辑与视觉一致性。
🖥️ 多屏
17
方向盘控制
方向盘按键布局、触控反馈、视觉映射。
🔄 方向盘
18
无障碍设计
色盲模式、字体放大、语音辅助设计。
♿ 无障碍
19
原型制作
Figma原型连线、交互流程、点击热区设置。
🧩 原型
20
用户测试
可用性测试方法、眼动追踪基础、测试报告撰写。
📋 测试
21
设计系统
组件库搭建、设计Token、版本管理。
🧱 设计系统
22
3D视觉元素
3D车模渲染、场景切换、实时反射效果。
🏎️ 3D
23
充电界面设计
充电状态显示、充电桩地图、预约充电流程。
🔋 充电
24
泊车辅助界面
360环视、雷达波显示、泊车路径规划。
🅿️ 泊车
25
空调与座椅控制
触控滑条、座椅按摩模式、氛围灯联动。
❄️ 空调
26
娱乐系统设计
视频播放界面、游戏中心、K歌功能界面。
🎮 娱乐
27
车辆设置界面
驾驶辅助设置、灯光设置、门锁控制布局。
⚙️ 设置
28
OTA升级界面
升级进度显示、版本说明、重启提示设计。
📲 OTA
29
国际化设计
左舵/右舵适配、多语言文本长度处理、文化差异。
🌍 国际化
30
作品集与求职
HMI作品集结构、项目复盘方法、面试常见问题。
📄 求职