🚗 车载视频播放·硬解码与帧率稳定 实战课程 · 30章

📺 硬解码 · 帧率稳定 · 车规级
01
车载娱乐系统架构、视频播放的挑战(温度、震动、电源波动)、硬解码与软解码的区别。
02
GPU/VPU硬件单元、视频编解码标准(H.264/H.265/AV1)、码流解析与硬件加速接口。
03
高通SA8155/SA8295、瑞萨R-Car H3、恩智浦i.MX8QM、德州仪器Jacinto 7。
04
帧率波动定义、卡顿与掉帧的量化标准、人眼感知阈值(24fps/30fps/60fps)。
05
解码器性能瓶颈、内存带宽不足、显示刷新率不匹配、系统调度延迟。
06
V-Sync(垂直同步)、双缓冲与三缓冲、Buffer Queue管理、DRM/KMS框架。
07
Android图形系统架构、硬件合成器(HWC)的作用、Layer管理与合成策略。
08
2D图形加速引擎、图像缩放与旋转、色彩空间转换(YUV转RGB)、性能优化技巧。
09
解码输入队列、参考帧缓存、显示输出队列、Buffer Pool预分配策略。
10
固定帧率模式、自适应帧率调节、丢帧策略与插入策略、基于PTS的同步。
11
PTS/DTS时间戳、音频时钟为主同步、视频追音频策略、A/V漂移补偿。
12
DMA-BUF与ION内存分配器、物理连续内存、Cache一致性管理、带宽监控工具。
13
RT线程与CFS调度器、中断绑定与CPU隔离、cpuset与cpuctrl配置、DSP卸载。
14
DVFS(动态电压频率调整)、GPU/VPU频率锁定、温控降频策略、低功耗模式切换。
15
结温传感器读取、降频阈值设定、主动散热控制、性能与温度的平衡。
16
码率自适应(ABR)、分辨率降级、HDR转SDR、色彩深度裁剪。
17
启动首帧延迟、切换视频源黑屏、后台应用抢占资源、多屏异显同步。
18
perf、ftrace、simpleperf、dumpsys、GPU计数器、帧率抓取工具。
19
帧率打点API、环形缓冲区日志、实时监控仪表盘、异常告警机制。
20
MediaCodec API使用、异步模式与回调、Surface输入与输出、Codec配置参数。
21
GStreamer管道搭建、v4l2解码插件、dmabuf传递、零拷贝实现。
22
FFmpeg hwaccel API、VAAPI/VDPAU/CUDA后端、设备节点操作、像素格式协商。
23
V4L2解码器驱动模型、QBUF/DQBUF循环、Request API、Stateless与Stateful解码。
24
分时复用与并行解码、硬件解码器实例限制、内存带宽分配、调度策略。
25
Overlay层叠加、GPU合成与HWC合成、Z-order管理、透明度混合。
26
去隔行(Deinterlace)、降噪(Denoise)、边缘增强(Sharpness)、动态对比度。
27
DRM版权保护、安全视频路径、TEE与TrustZone、防篡改校验。
28
温度范围(-40~105℃)、AEC-Q100认证、长期供货周期、BSP支持力度。
29
路测场景设计、帧率数据采集、主观评价方法、验收标准制定。
30
AV1硬解码普及、AI超分辨率、车载游戏与视频融合、中央计算平台架构。