📘 HUD 光学系统设计
从入门到精通 · 30章 完全目录
🌟 友好色系 · 轻松学
01HUD概述
发展历史 · C-HUD/W-HUD/AR-HUD · 市场趋势
02人眼视觉与光学基础
人眼结构 · 视场角/分辨率/对比度 · 光度学与色度学
03HUD光学系统架构
PGU/反射镜/挡风玻璃 · 光路原理 · 虚像距与眼盒
04关键光学参数 (上)
FOV · 虚像距(VID) · 眼盒(Eyebox) · 放大倍率
05关键光学参数 (下)
亮度/对比度 · 畸变/色差 · MTF · 阳光负载与热管理
06PGU技术 (一) TFT-LCD
原理结构 · 优缺点 · 典型应用
07PGU技术 (二) DLP
DMD芯片 · 色轮与LED · 优缺点
08PGU技术 (三) LCoS
偏振光路 · LED/激光光源 · 优缺点
09PGU技术 (四) MEMS激光
扫描方式 · 优缺点 · 未来趋势
10PGU技术对比与选型
四种方案综合对比 · 选型方法论
11照明系统设计
LED选型 · 准直匀光 · 复眼透镜/光棒 · 均匀性
12成像光学设计 (一)
像差理论 · 赛德尔像差 · Zemax/OpticStudio入门
13成像光学设计 (二)
投影镜头设计 · 初始结构 · 视场角/F数 · 像差校正
14成像光学设计 (三)
自由曲面反射镜 · Zernike/XY多项式 · 设计流程
15成像光学设计 (四)
挡风玻璃建模 · 曲率/楔角/PVB · Zemax模型
16成像光学设计 (五)
系统优化与公差分析 · 评价函数 · 蒙特卡洛
17HUD光学仿真
序列/非序列 · 杂散光/鬼像 · LightTools/Speos
18眼盒扩展技术
机械/光学扩展 · WLO/HOE · 多眼盒方案
19AR-HUD核心技术
虚实融合 · 光波导 · 全息光学元件(HOE)
20HUD热管理设计
热源分析 · 风冷/液冷/热管 · 热仿真与测试
21HUD结构设计
光学件固定调节 · 防尘防雾 · 振动冲击可靠性
22HUD电子硬件设计
PGU驱动 · MCU选型 · CAN/LIN · 电源管理
23HUD软件与算法
几何校正 · 亮度自适应 · 畸变补偿 · AR融合
24HUD测试与标定
光学参数测试 · 眼盒/畸变 · 产线标定流程
25HUD法规与标准
ECE R48 · GB/T 38698 · ISO 15008 · SAE J1757
26HUD系统集成
与ADAS融合 · 仪表/中控交互 · 整车电气架构
27HUD项目管理
V模型开发 · RFQ/SOP · 供应商管理 · 成本控制
28HUD前沿技术
全息波导 · 可变虚像距 · 裸眼3D · AI增强
29HUD案例分析 (一)
经典W-HUD拆解 · 光学方案 · 性能指标
30HUD案例分析 (二)
AR-HUD原型机 · 设计难点 · 解决方案 · 演进路线