LCD驱动·帧率优化
30章 实战
🎯 手环屏 · 从驱动到产品
01
LCD驱动基础
LCD工作原理、接口类型(SPI/8080)、像素与分辨率概念。
02
驱动芯片初始化
ST7735/ILI9341初始化序列、寄存器配置、上下电时序。
03
帧缓冲(FrameBuffer)设计
单缓冲与双缓冲机制、内存分配策略、DMA传输。
04
刷屏策略优化
局部刷新、脏矩形算法、水平/垂直滚动。
05
帧率测量与调优
FPS计算、刷屏时间测量、CPU占用率分析。
06
DMA加速刷屏
DMA配置、链表模式、中断与轮询选择。
07
SPI时钟优化
时钟极性相位、分频系数、四线模式(QSPI)。
08
颜色格式转换
RGB565/RGB888转换、查表法优化、抖动算法。
09
图层混合与透明度
Alpha混合、硬件图层、软件模拟。
10
字体渲染优化
字模提取、缓存策略、抗锯齿处理。
11
图像解码加速
JPEG/PNG解码、硬件解码器、内存流处理。
12
动画与过渡效果
帧动画、补间动画、页面切换效果。
13
触摸屏与显示同步
触摸采样率、手势识别、点击反馈。
14
低功耗显示策略
睡眠模式、局部刷新、帧率动态调节。
15
多任务环境下的显示
RTOS任务优先级、互斥锁、消息队列。
16
显示驱动框架设计
分层架构、设备抽象、回调机制。
17
调试与性能分析工具
逻辑分析仪、示波器、性能计数器。
18
常见问题与避坑
撕裂效应、花屏、闪烁、内存泄漏。
19
实战一:静态表盘显示
实战项目一:静态表盘显示。
20
实战二:动态心率波形
实战项目二:动态心率波形显示。
21
实战三:消息通知滚动
实战项目三:消息通知滚动显示。
22
实战四:菜单列表滑动
实战项目四:菜单列表滑动显示。
23
实战五:图片浏览器
实战项目五:图片浏览器。
24
实战六:贪吃蛇游戏
实战项目六:简易游戏(贪吃蛇)。
25
实战七:天气动画显示
实战项目七:天气动画显示。
26
实战八:音乐频谱显示
实战项目八:音乐频谱显示。
27
实战九:二维码生成显示
实战项目九:二维码生成与显示。
28
实战十:综合表盘
实战项目十:综合表盘(时间+心率+通知)。
29
性能对比与选型
不同MCU方案对比、外置RAM vs 内置RAM。
30
课程总结与进阶方向
LVGL移植、FreeRTOS+GUI、产品化考量。