🎧 波束成形实战 30章

助听器麦克风阵列 · 从基础到项目
📘 友好 · 活力色系
01声学基础与阵列原理
  • 声波传播特性
  • 麦克风阵列拓扑结构
  • 近场与远场模型
  • 空间采样定理
02波束成形数学预备
  • 复数运算回顾
  • 矩阵运算基础
  • 傅里叶变换与短时傅里叶变换
  • 相关矩阵与协方差矩阵
03延时求和波束成形 (DSB)
  • 窄带与宽带DSB原理
  • 时域实现方法
  • 频域实现方法
  • 波束图分析
04最小方差无失真响应 (MVDR)
  • MVDR原理推导
  • 自适应权值计算
  • 对角加载技术
  • 鲁棒性改进
05广义旁瓣对消器 (GSC)
  • GSC结构分解
  • 阻塞矩阵设计
  • 自适应噪声对消
  • 语音失真控制
06线性约束最小方差 (LCMV)
  • LCMV通用框架
  • 多约束设计
  • 与MVDR的关系
  • 实际应用案例
07自适应波束成形算法
  • LMS算法
  • NLMS算法
  • RLS算法
  • 仿射投影算法 (APA)
08后置滤波技术
  • 维纳滤波
  • 谱减法
  • 基于深度学习的后滤波
  • 波束成形+后滤波级联系统
09语音活动检测 (VAD)
  • 能量阈值法
  • 过零率法
  • 谱熵法
  • 基于DNN的VAD
10声源定位与DOA估计
  • MUSIC算法
  • ESPRIT算法
  • SRP-PHAT算法
  • 深度学习DOA方法
11混响环境处理
  • 混响模型
  • 去混响预处理
  • WPE算法
  • 波束成形与去混响联合优化
12噪声场建模
  • 扩散噪声场
  • 相干噪声场
  • 各向同性噪声
  • 实际噪声场测量与拟合
13麦克风阵列校准
  • 幅度相位校准
  • 位置校准
  • 自校准算法
  • 在线校准技术
14近场波束成形
  • 近场球面波模型
  • 聚焦波束成形
  • 距离维波束图
  • 近场与远场转换
15差分麦克风阵列
  • 一阶差分阵列
  • 高阶差分阵列
  • 白噪声增益控制
  • 频率响应补偿
16波束成形性能指标
  • 指向性因子
  • 白噪声增益
  • 阵列增益
  • 语音质量评估指标 (PESQ/STOI)
17固定波束成形设计
  • Chebyshev窗设计
  • Taylor窗设计
  • 最优固定波束成形
  • 波束图综合
18宽带波束成形
  • Frost波束成形
  • 宽带MVDR
  • 子带处理框架
  • DFT滤波器组实现
19稀疏阵列设计
  • 稀疏阵列理论
  • 遗传算法优化
  • 压缩感知方法
  • 嵌套阵列与互质阵列
20双耳波束成形
  • 双耳线索保留
  • 双耳MVDR
  • 双耳GSC
  • 听觉感知评价
21实时系统实现
  • 实时音频框架搭建
  • 低延迟算法优化
  • 定点数实现
  • DSP移植经验
22麦克风阵列硬件设计
  • MEMS麦克风选型
  • 模拟前端设计
  • 同步采样技术
  • 硬件调试方法
23波束成形与语音增强集成
  • 降噪+波束成形联合系统
  • 回声消除集成
  • 自动增益控制
  • 完整链路调试
24深度学习波束成形
  • Mask-based波束成形
  • FaSNet架构
  • 端到端波束成形
  • 自监督学习方法
25多通道语音分离
  • Permutation问题
  • DPCL方法
  • PIT方法
  • 基于阵列的分离网络
26鲁棒波束成形
  • 导向矢量失配处理
  • 干扰抑制鲁棒性
  • 运动场景自适应
  • 风噪处理
27波束成形评估方法
  • 仿真评估框架
  • 客观指标计算
  • 主观听音测试
  • 实际场景测试方案
28助听器专用技术
  • 反馈抑制
  • 动态范围压缩
  • 移频技术
  • 方向性模式切换策略
29项目实战:双麦助听器方案
  • 需求分析
  • 算法选型
  • 系统设计
  • 性能调优·产品化经验
30项目实战:四麦会议麦克风方案
  • 阵列设计
  • 算法实现
  • 回声消除集成
  • 量产测试方案