📘 ESP32 智能灯控

全栈开发 · 30章
从硬件到App · 友好色系
  • ESP32芯片介绍
  • 智能灯控系统架构
  • 开发环境搭建
  • 硬件清单
  • GPIO工作原理
  • 数字输出控制
  • 点亮第一个LED
  • PWM调光
  • 呼吸灯实现
  • GPIO输入模式
  • 按键消抖
  • 外部中断配置
  • 中断服务函数
  • 硬件定时器配置
  • PWM频率/占空比
  • 多通道PWM输出
  • RGB LED调色
  • ADC工作原理
  • ESP32 ADC特性
  • 光敏电阻
  • DHT11/DHT22驱动
  • UART协议基础
  • ESP32串口配置
  • PC串口调试
  • 传感器模块通信
  • I2C协议详解
  • ESP32 I2C主模式
  • 驱动OLED显示屏
  • I2C传感器驱动
  • SPI协议基础
  • ESP32 SPI配置
  • 驱动SD卡模块
  • SPI接口显示屏
  • Wi-Fi协议简介
  • Station模式配置
  • 连接路由器
  • 获取IP地址
  • AP模式配置
  • 创建Wi-Fi热点
  • DNS与DHCP服务
  • 手机直连ESP32
  • TCP/UDP对比
  • Socket API介绍
  • ESP32 TCP客户端
  • TCP服务器
  • HTTP协议基础
  • 搭建Web服务器
  • 浏览器控制LED
  • RESTful API设计
  • WebSocket协议原理
  • ESP32 WebSocket服务器
  • 双向实时控制
  • 状态同步
  • MQTT特点
  • 发布/订阅模型
  • Broker搭建
  • ESP32 MQTT客户端
  • QoS等级
  • 遗嘱/保留消息
  • SSL/TLS加密
  • Home Assistant集成
  • BLE协议栈架构
  • GATT与GAP
  • ESP32 BLE Server
  • 广播与扫描响应
  • BLE Client配置
  • 扫描与连接
  • 读写特征值
  • BLE OTA升级
  • Flutter框架介绍
  • Dart语言基础
  • Android Studio/Xcode
  • 第一个Flutter项目
  • Widget树
  • Stateless/Stateful
  • 布局组件
  • 页面路由
  • http库使用
  • JSON解析
  • WebSocket客户端
  • MQTT客户端
  • flutter_blue_plus
  • 扫描BLE设备
  • 连接与通信
  • 特征值读写
  • 灯控界面设计
  • 色环选择器
  • 亮度滑动条
  • 场景模式切换
  • SharedPreferences
  • SQLite数据库
  • 文件存储
  • 配置持久化
  • 阿里云IoT配置
  • 设备注册与三元组
  • MQTT连接阿里云
  • 属性上报/服务调用
  • AWS IoT Core配置
  • 证书认证
  • 设备影子
  • 规则引擎+Lambda
  • ESP32 OTA机制
  • HTTP OTA
  • 阿里云OTA
  • App触发升级
  • 睡眠模式
  • 定时/外部唤醒
  • 功耗测量
  • 优化策略
  • 多传感器融合
  • 光线+人体感应
  • 定时任务
  • 离家/回家模式
  • Wi-Fi重连机制
  • MQTT重连
  • 看门狗定时器
  • 日志与异常处理
  • 完整系统联调
  • 硬件PCB设计
  • App打包发布
  • 开源社区贡献