Swift 并发编程 · 目录

🎒 30 章 · 从入门到实战
01
为什么需要并发?Swift并发模型演进(从GCD到async/await),课程目标与学习路径。
02
async函数定义、await调用、异步函数的执行流程、异步函数与同步函数的互调。
03
AsyncSequence协议、for-await-in循环、自定义异步序列。
04
Task类型、创建异步任务、任务优先级、任务取消机制。
05
TaskGroup的概念、addTask方法、withTaskGroup、withThrowingTaskGroup。
06
非结构化任务、Task.detached、与结构化任务的区别、使用场景。
07
Actor的概念、Actor隔离原则、Actor的属性和方法、Actor的重入问题。
08
MainActor、GlobalActor、Actor的初始化、Sendable协议。
09
Sendable协议详解、值类型与引用类型的Sendable、@Sendable闭包。
10
异步计算属性、异步下标、异步属性的使用场景。
11
AsyncSequence与Combine的桥接、AsyncPublisher、使用场景对比。
12
TaskLocal的概念、绑定与读取、使用场景(如日志上下文)。
13
AsyncStream与AsyncThrowingStream、手动管理续流、与AsyncSequence的关系。
14
结构化并发的原则、任务树、子任务的生命周期管理。
15
取消检查(Task.checkCancellation)、isCancelled属性、withTimeout模式。
16
Actor重入的底层原理、避免死锁的策略、实际案例分析。
17
@MainActor的使用、自定义全局Actor、与UI更新的关系。
18
异步函数中的错误抛出、do-catch与try-await、错误传播。
19
闭包捕获列表、弱引用与无主引用、循环引用避免。
20
桥接异步函数、与GCD的兼容、@objc与async。
21
在Core Data中使用async/await、后台上下文操作、数据竞争避免。
22
URLSession的异步API、自定义网络层、请求取消与重试。
23
异步更新UI的最佳实践、@MainActor的妙用、避免界面卡顿。
24
异步测试(XCTest)、等待异步结果、测试Actor隔离。
25
任务调度开销、Actor的锁竞争、性能分析工具。
26
生产者-消费者模式、Future/Promise模式、异步缓存。
27
Task与View的生命周期、.task修饰符、@State与并发。
28
需求分析、架构设计、核心组件。
29
实现下载队列、进度跟踪、错误处理。
30
Actor隔离、UI集成、测试与优化。