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📱 2025 实战新课
抖音小游戏开发与变现实战
从零到一 · 全栈变现
🎯 30 章系统进阶 · 附完整源码
📚 总章节
30
✅ 实战模板
3
⚡ 持续更新
2025
1
抖音小游戏生态全景
入门
平台规则、流量分发机制、开发者入驻流程与合规要求
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2
开发环境搭建
工具
Cocos Creator 引擎安装、微信/抖音开发者工具配置、真机调试流程
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3
TypeScript 快速入门
语言
变量声明、函数、类与接口、模块化开发基础
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4
Cocos Creator 核心概念
引擎
场景、节点、组件、预制体、资源管理
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5
2D 游戏基础
渲染
精灵渲染、动画系统、物理引擎(碰撞检测与刚体)
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6
UI 系统实战
界面
Canvas 适配、Widget 布局、Button/Label/ProgressBar 组件详解
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7
游戏循环与生命周期
核心
onLoad、start、update、lateUpdate 的正确使用姿势
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8
输入系统
交互
触摸事件、键盘事件、加速度计与手势识别
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9
音频管理
音效
背景音乐、音效播放、音频池优化与动态加载
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10
数据持久化
存储
本地存储(LocalStorage)、JSON 序列化、存档/读档机制
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11
网络请求
通信
HTTP 请求封装、WebSocket 实时通信、接口鉴权与错误处理
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12
排行榜系统
社交
开放数据域、好友关系链、排行榜 UI 设计与数据同步
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13
激励视频广告
变现
广告位申请、视频播放逻辑、回调处理与奖励发放
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14
插屏广告与 Banner 广告
广告
展示时机、频次控制、用户体验优化
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15
小程序支付
支付
虚拟商品定义、支付流程对接、订单校验与防刷单
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16
用户系统
账号
登录授权、用户信息获取、头像昵称展示与隐私合规
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17
分享裂变
增长
分享卡片定制、分享回调、邀请好友助力机制设计
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18
游戏模板实战:跳一跳
实战
点击蓄力、跳跃、平台生成核心玩法实现
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19
游戏模板实战:合成大西瓜
实战
物理碰撞、水果生成、分数计算与结束判定
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20
游戏模板实战:羊了个羊
实战
三消逻辑、关卡生成、道具系统与难度曲线
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21
性能优化
优化
DrawCall 优化、图集合并、对象池、内存泄漏排查
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22
包体瘦身
打包
资源压缩、代码分包、按需加载与远程资源方案
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23
上线流程
发布
提审材料准备、隐私政策配置、版本管理与灰度发布
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24
数据分析
数据
埋点方案设计、关键指标(留存、时长、ARPU)、数据驱动调优
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25
A/B 测试
实验
实验分组、广告策略对比、关卡难度调优与数据验证
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26
合规与风控
安全
未成年人保护、内容审核、支付安全与反作弊
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27
多平台适配
跨端
抖音、微信、快手小游戏差异对比与一次开发多端发布
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28
变现策略设计
商业
混合变现模型、广告填充率优化、付费点设计与心理模型
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29
用户增长
增长
自然量获取、买量投放、KOL 合作与社群运营
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30
项目复盘
总结
从 0 到 1 完整项目拆解、常见坑点总结与未来趋势展望
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