智能硬件交互逻辑设计入门
📘 30章 · 从概念到实战
01
交互设计概述
什么是交互设计 · 智能硬件交互特点 · 5个维度
02
用户研究基础
用户画像 · 用户旅程地图 · 场景分析
03
信息架构
信息分类 · 导航设计 · 搜索设计
04
原型设计工具
Figma基础 · Axure基础 · Sketch基础
05
交互原型制作
低保真原型 · 高保真原型 · 交互流程设计
06
微交互设计
触发条件 · 反馈机制 · 状态变化
07
手势交互设计
点击 · 滑动 · 长按 · 多点触控
08
语音交互设计
唤醒词设计 · 对话流程 · 错误处理
09
传感器交互
加速度计 · 陀螺仪 · 光线传感器 · 距离传感器
10
视觉反馈设计
颜色变化 · 动画过渡 · 加载状态
11
听觉反馈设计
提示音 · 语音反馈 · 音乐交互
12
触觉反馈设计
震动模式 · 力度反馈 · 温度模拟
13
可穿戴设备交互
手表 · 手环 · 眼镜的交互特点
14
智能家居交互
智能音箱 · 智能灯 · 智能门锁
15
车载交互设计
HUD设计 · 语音控制 · 手势控制
16
无障碍设计
视觉障碍 · 听觉障碍 · 运动障碍适配
17
设计规范
Material Design · Human Interface Guidelines
18
交互测试方法
可用性测试 · A/B测试 · 眼动追踪
19
设计系统搭建
组件库 · 设计令牌 · 模式库
20
动效设计
缓动函数 · 关键帧动画 · 物理模拟
21
多模态交互
视觉+语音 · 触觉+视觉 · 语音+手势
22
情境感知设计
环境感知 · 用户状态感知 · 设备状态感知
23
隐私与安全设计
权限管理 · 数据加密 · 用户控制
24
设计伦理
注意力经济 · 黑暗模式 · 社会责任
25
跨设备交互
手机+手表 · 手机+电视 · 多屏协同
26
游戏化设计
积分系统 · 成就系统 · 排行榜
27
设计系统评估
启发式评估 · 认知走查 · 专家评审
28
设计文档撰写
交互说明 · 设计规范 · 设计评审
29
设计趋势
AR/VR交互 · 脑机接口 · 无屏幕交互
30
综合项目实战
从需求到交付的完整流程