🎯 动画库源码改造
30章 · 实战
源码级
重构
风格
v2.4
1
动画库概览
选型
GSAP·Anime.js·Lottie·Framer Motion 对比 & 学习路径
2
核心概念
底层原理
Timeline·Tween·Easing·Keyframe 深度解析
3
GSAP 源码(一)
Tween
项目结构·核心模块·构造函数与初始化流程
4
GSAP 源码(二)
Timeline
时间线实现机制·子动画调度与同步
5
GSAP 源码(三)
Ease
缓动注册·自定义·内置曲线解析
6
GSAP 源码(四)
插件
ScrollTrigger·MotionPath 架构与扩展
7
GSAP 源码(五)
性能
RAF循环·脏检查·对象池·内存泄漏排查
8
Anime.js 源码(一)
引擎
整体架构·Engine Loop·动画实例管理
9
Anime.js 源码(二)
属性
属性解析·类型推断·颜色/变换特殊处理
10
Anime.js 源码(三)
时间轴
Timeline·动画组合·回调系统
11
Anime.js 源码(四)
缓动
自定义缓动·贝塞尔曲线生成器
12
Lottie 原理剖析
JSON
Bodymovin导出·结构解析·渲染器对比
13
Lottie 源码(一)
加载
加载器·解析器·图层树构建
14
Lottie 源码(二)
形状
形状图层·路径动画渲染实现
15
Lottie 源码(三)
表达式
表达式与交互事件支持方式
16
Framer Motion(一)
React
声明式设计·motion组件原理
17
Framer Motion(二)
布局
AnimatePresence·LayoutAnimation实现
18
Framer Motion(三)
手势
Drag·Pan·Hover 事件绑定与状态管理
19
引擎重构(一)
RAF
极简RAF驱动引擎·帧率控制与时间管理
20
引擎重构(二)
Tween
可暂停/反转Tween·链式调用
21
引擎重构(三)
Timeline
Timeline类·相对/绝对时间定位
22
引擎重构(四)
缓动库
缓动函数库·Cubic Bezier·弹簧效果
23
引擎重构(五)
插件
插件化架构·生命周期钩子
24
引擎重构(六)
监控
性能监控·Chrome Performance面板实战
25
实战改造(一)
Worklet
为GSAP添加Houdini Worklet动画支持
26
实战改造(二)
Worker
为Anime.js添加Web Worker多线程渲染
27
实战改造(三)
文本
Lottie动态文本替换与字体加载
28
实战改造(四)
视差
为Framer Motion添加Parallax组件
29
测试与发布
CI/CD
Jest/Vitest·CI/CD集成·npm发布流程
30
总结与展望
趋势
WAAPI·Scroll-driven Animations·进阶路线