📦 3D加载·资源管理
🎯 30章 从入门到实战
⚡ 风格
🌈 明快 · 友好
01
🚀
3D网页加载概述
为什么需要加载管理
用户体验与加载
现代3D挑战
02
📁
资源类型与分类
几何体
纹理
音频
glTF/OBJ
着色器
字体
03
🧩
加载管理器基础
LoadingManager
onStart
onProgress
onLoad/onError
04
📊
进度条实现原理
HTML/CSS进度条
JS动态更新
百分比联动
05
🖼️
纹理加载优化
KTX2/Basis
纹理尺寸控制
Mipmap策略
06
🤖
模型加载与解析
GLTFLoader
DRACO压缩
Meshopt解码
07
🎵
音频资源管理
AudioLoader
MP3/OGG
音频缓存
08
🔤
字体加载与文本渲染
FontLoader
文本几何体
预加载技巧
09
✨
着色器资源管理
ShaderMaterial
模块化
编译缓存
10
💾
资源缓存策略
Cache-Control
Map/WeakMap
IndexedDB
11
⏳
预加载与懒加载
关键资源预加载
非关键懒加载
交互触发
12
📋
加载队列与优先级
优先级排序
并发控制
队列算法
13
🔄
错误处理与重试机制
失败检测
自动重试
降级方案
14
🎨
加载状态UI设计
骨架屏
加载动画
进度文本
15
🌐
多语言与国际化加载
语言包加载
动态切换
按需加载
16
🔖
资源版本控制
URL哈希
缓存失效
CDN版本
17
⚙️
Web Workers并行加载
Worker加载
主线程通信
性能收益
18
🌊
流式加载与渐进渲染
glTF流式
渐进JPEG
分块加载
19
🧹
内存管理
dispose释放
GC优化
泄漏检测
20
📈
加载性能分析
DevTools Network
Performance
Lighthouse
21
🧰
自定义加载器开发
扩展Three.js Loader
解析自定义格式
生命周期
22
📦
资源包与打包工具
Webpack/Rollup
代码分割
动态导入
23
☁️
CDN与边缘计算
CDN加速
边缘缓存
全球部署
24
🔐
加载安全与鉴权
Token认证
签名URL
CORS配置
25
📱
移动端加载优化
移动网络特性
资源降级
自适应分辨率
26
🥽
VR/AR场景加载
沉浸式资源
6DoF跟踪
空间音频
27
🏔️
大型场景加载策略
LOD细节层次
视锥体裁剪
遮挡剔除
28
🎮
加载进度与游戏化
进度条动画
加载小游戏
品牌故事
29
📊
监控与日志
RUM性能监控
错误日志
用户行为
30
🏆
综合实战
完整加载系统
整合所有技术
项目构建