01
FlightGear入门
发展史 · 应用场景 · 开发环境搭建
基础环境
02
场景文件结构
目录解析 · XML配置 · 属性树概念
核心文件
03
机场制作基础
数据格式 · 跑道/滑行道/停机位定义
机场布局
04
导航设施制作
VOR · NDB · ILS仪表着陆系统
导航仪表
05
地形与海拔
海拔数据 · 地形文件 · 贴图制作
地形贴图
06
建筑与地标
3D模型格式 · AC3D制作 · 放置与坐标
建模地标
07
灯光系统
机场灯光类型 · XML配置 · 效果调试
灯光视觉
08
地面交通
车辆路径 · AI交通 · 地面车辆模型
AI车辆
09
空中交通
AI飞机配置 · 飞行计划 · 交通流控制
AI航线
10
天气系统
XML配置 · 风场 · 能见度与云层
环境气象
11
场景测试
启动参数 · 加载测试 · 错误排查
调试运行
12
多人联机场景
联机协议 · 场景同步 · 多人交互
网络联机
13
自定义飞机停放
停机位分配 · 模型加载 · 静态飞机
飞机停放
14
直升机停机坪
直升机坪标准 · 起降点 · 专用设施
直升机坪
15
水上机场
水面定义 · 水上跑道 · 水上飞机设施
水上特殊
16
机场航图制作
航图数据 · XML编写 · 显示配置
航图仪表
17
场景背景音乐
音频格式 · 背景音乐配置 · 触发条件
音频氛围
18
动态物体
动画定义 · 关键帧 · 运动路径
动画动态
19
场景脚本
Nasal语言 · 事件脚本 · 交互逻辑
脚本Nasal
20
地面纹理
纹理坐标 · 贴图制作 · 季节变化
纹理季节
21
场景优化
LOD层级 · 模型简化 · 性能技巧
优化性能
22
自定义仪表
XML定义 · 仪表逻辑 · 显示配置
仪表座舱
23
场景打包与发布
文件整理 · 依赖检查 · 发布格式
发布部署
24
机场周边环境
城市建筑 · 道路网络 · 植被系统
环境城市
25
特殊效果
粒子系统 · 烟雾 · 爆炸效果
特效粒子
26
时间系统
场景时间 · 光照变化 · 阴影设置
时间光照
27
场景故事线
任务系统 · 触发事件 · 剧情脚本
剧情任务
28
多场景切换
切换机制 · 场景过渡 · 场景组合
切换组合
29
社区资源利用
官方仓库 · 第三方场景 · 转换工具
社区资源
30
综合实战
从零构建一个完整机场场景
实战完整