第二章:用户研究与场景分析

做HMI设计,最怕什么?

最怕你坐在办公室里,拍脑袋想出一个「完美」方案。结果上车一测,司机根本找不到那个按钮。我见过太多这样的案例了。

所以这一章,咱们聊聊用户研究与场景分析。说白了,就是搞清楚三个问题:谁在开车?在什么情况下开?他需要什么?

2.1 驾驶场景分类

驾驶场景不是一成不变的。你想想看,高速巡航和市区堵车,驾驶员的状态能一样吗?

我个人习惯把驾驶场景分成三大类:

场景类型 典型特征 驾驶员状态 HMI设计要点
稳态驾驶 高速巡航、路况良好 放松、注意力分散 信息可丰富,交互可复杂
动态驾驶 城市道路、变道超车 紧张、注意力集中 信息精简,交互要快
极限驾驶 紧急避让、恶劣天气 高度紧张、反应时间短 只显示关键告警,禁止交互

嗯,这里要注意。场景不是死的。比如你在高速上巡航,突然前面有车急刹——这就从稳态瞬间切到极限了。HMI必须能感知这种变化,自动调整信息呈现方式。

核心原则:驾驶场景越紧张,HMI信息越精简。别在司机最忙的时候,给他弹个设置菜单。

2.2 用户画像构建

用户画像,不是编故事。我见过很多团队,画了个「张三,35岁,喜欢科技产品」——这有什么用?

真正有用的用户画像,要回答:这个人的驾驶习惯是什么?他对信息的容忍度有多高?

我建议至少构建三类典型用户:

  • 技术控型:喜欢自定义,愿意花时间研究功能。但容易分心,需要防沉迷设计。
  • 实用型:只看必要信息,其他一概不管。交互要直觉化,别让他思考。
  • 新手型:驾驶本身就有压力,HMI要像教练一样温和。告警别太吓人,提示要清晰。

我在项目中遇到过一件事。有个用户画像写的是「喜欢运动模式」,结果实车测试时,那位用户根本不知道运动模式在哪开。你看,光有标签没用,得把行为路径画出来。

小技巧:用户画像最好配上「典型驾驶片段」。比如「早上8点,堵在环路上,一边看导航一边找停车位」。这种场景比任何标签都管用。

2.3 任务分析法在HMI设计中的应用

任务分析,说白了就是拆解动作。用户要完成一个目标,需要几步?每一步的认知负荷有多高?

举个例子。调节空调温度:

传统方案:
1. 找到空调按钮(视觉搜索)
2. 按下按钮(动作)
3. 看到温度显示(视觉确认)
4. 旋转旋钮(精细动作)
5. 确认温度变化(视觉反馈)

优化方案:
1. 语音说「温度调到24度」
2. 听到确认音(听觉反馈)

你看,从5步降到2步。认知负荷大幅降低。这就是任务分析的价值。

我曾经帮一个团队做HMI评审。他们的导航功能,要按5次才能开始导航。我说:「你想想看,司机在高速上,哪有功夫点5次?」后来改成了两步:语音输入目的地,确认即导航。

避坑指南:我曾经见过一个项目,任务分析做得特别细,但忽略了「任务切换」。司机可能在导航的同时,还要接电话、调音量。任务分析一定要考虑多任务并发的情况。

2.4 实战:如何做一次有效的用户研究

说了这么多理论,来点实际的。我一般按这个流程走:

  1. 招募用户:别只找公司同事。要找真实车主,不同年龄、不同驾龄的。
  2. 设定任务:比如「从A点到B点,途中要加油」。别告诉用户具体步骤,看他怎么操作。
  3. 观察记录:用摄像头录下操作过程。重点关注:犹豫、误操作、视线离开道路的时间。
  4. 复盘分析:把每个操作的时间戳标出来。超过2秒的操作,就是风险点。

我记得有一次测试,用户想调音量,结果摸了半天没找到旋钮。后来发现,他把音量旋钮设计在了方向盘背面。嗯,设计师觉得「这样更简洁」,但用户根本找不到。这就是典型的脱离场景的设计。

关键指标:视线离开道路的时间,单次不要超过1.5秒。累计不要超过5秒。超过这个阈值,事故风险会急剧上升。

2.5 总结

用户研究和场景分析,不是设计的前置步骤。它应该贯穿整个设计过程。我习惯在每个设计阶段都问自己:这个方案,在堵车时好用吗?在夜间好用吗?在用户着急的时候好用吗?

如果答案是否定的,那就重新来。别怕改,怕的是改晚了。

下一章,咱们聊聊信息架构。怎么把这么多信息,合理地塞进一块屏幕里。嗯,那也是个有意思的话题。