1、需求分析与市场调研:如何定义多屏系统的核心功能,分析目标用户与使用场景,评估竞品与市场空间
做多屏系统,第一步不是画原理图,也不是选芯片。
我个人的习惯是——先想清楚「这东西到底给谁用」。你想想看,如果连用户是谁都没搞明白,后面做出来的产品大概率要返工。我在2018年接过一个车载多屏项目,客户上来就说要三块屏,结果调研完发现,司机根本不需要副驾屏,真正缺的是后排娱乐。嗯,这就是典型的「需求没对齐」。
1.1 核心功能定义:别贪多,先做减法
多屏系统的核心功能,说白了就是「信息怎么分、交互怎么连」。我建议你从三个维度去拆解:
- 显示维度:每块屏承担什么角色?主屏负责核心操作,副屏做辅助信息,还是所有屏都能独立交互?
- 交互维度:用户怎么跨屏操作?是拖拽、镜像,还是各自独立?
- 数据维度:屏与屏之间数据怎么同步?实时性要求多高?
我的经验法则:先列出所有「必须有」的功能,再砍掉一半。多屏系统最容易犯的错就是「功能堆砌」。我曾经见过一个智能家居中控屏项目,硬塞了20多个功能,最后用户只用了3个——开关灯、调温度、看门铃。
举个例子,一个典型的车载多屏系统,核心功能可能就这几项:
| 屏幕位置 | 核心功能 | 交互方式 |
|---|---|---|
| 仪表盘 | 车速、导航、警示 | 只读,不可触控 |
| 中控屏 | 导航、音乐、设置 | 触控+语音 |
| 副驾屏 | 娱乐、空调控制 | 触控,可独立操作 |
| 后排屏 | 视频、游戏 | 触控,可投屏 |
你看,每块屏的职责非常清晰。没有一块屏是「万能屏」。这样做的好处是——开发时接口好定义,测试时场景好覆盖。
1.2 目标用户与使用场景:谁在用?在哪儿用?
这个问题我建议你分两步走。
第一步,画用户画像。 别只写「年轻人」「高端用户」这种虚词。要具体到:
- 用户的年龄范围?
- 他们的技术熟练度如何?
- 他们每天使用多屏系统的时长?
- 他们最常抱怨的痛点是什么?
我记得有个做智能会议平板的项目,一开始定位是「所有白领」。后来调研发现,真正高频用的是项目经理和产品经理,他们需要的是「快速投屏+批注同步」。而普通员工一年也用不了几次。于是我们把功能重心完全调整了。
第二步,拆解使用场景。 场景要细到「时间+地点+行为」。比如:
- 场景A:早上8点,车主坐进驾驶位,仪表盘自动显示续航里程,中控屏弹出导航推荐。
- 场景B:下午3点,后排孩子想看动画片,副驾家长通过中控屏把视频推送到后排屏。
- 场景C:晚上10点,停车场,车主用手机App远程查看车内三块屏的状态。
一个小技巧:每个场景写一段「用户故事」。格式是「作为[角色],我想要[功能],以便[价值]」。比如:作为后排乘客,我想要一键投屏,以便不用弯腰去够中控屏。这种写法,开发团队一看就懂。
1.3 竞品分析与市场空间:知己知彼
竞品分析不是抄作业,而是找「差异化空间」。我一般会从三个层面去看:
- 直接竞品:同类型多屏产品。比如你做车载多屏,就看特斯拉、蔚来、理想。
- 间接竞品:解决同样需求但方案不同。比如用单屏+分屏显示来替代多屏。
- 潜在竞品:未来可能跨界进来的玩家。比如手机厂商做车机。
分析维度我建议用这张表:
| 竞品 | 屏幕数量 | 交互方式 | 核心优势 | 明显短板 |
|---|---|---|---|---|
| 竞品A | 3块 | 触控+手势 | 生态丰富 | 延迟较高 |
| 竞品B | 2块 | 触控+语音 | 响应快 | 功能单一 |
| 竞品C | 4块 | 全触控 | 视觉炫酷 | 学习成本高 |
做完这张表,你就能找到自己的切入点。比如:竞品A延迟高,那你的核心卖点就是「低延迟同步」;竞品B功能单一,那你就做「功能丰富但易上手」。
注意:市场空间评估别只看「总量」。多屏系统是个细分领域,你要算的是「可触达市场」。我见过有人拿「全球车载屏幕市场1000亿」来论证自己的项目,但实际能切到的可能只有1%。更务实的做法是:找3-5个标杆客户,算他们一年的采购量。
1.4 我的避坑指南
做需求分析这几年,我踩过不少坑。挑几个典型的说说:
- 别信「用户说的」:用户说要「大屏」,其实他想要的是「看得清」。我做过一个项目,用户坚持要12寸屏,结果装车后发现反光严重,最后换了块8寸的防眩光屏。嗯,需求要翻译,不能照搬。
- 别忽视「非功能需求」:多屏系统最怕什么?发热、延迟、掉帧。这些在需求阶段就要写清楚。我曾经因为没定义「跨屏延迟<100ms」,结果开发出来延迟300ms,用户直接退货。
- 别跳过「极端场景」:比如高温下屏幕会不会闪?多屏同时启动会不会死机?这些场景虽然不常见,但一旦出事就是大问题。
好了,需求分析这块就聊到这儿。下一章我会讲「系统架构设计:多屏通信与数据同步方案」,到时候咱们再细聊。