第二章 设计工具入门:Figma/Sketch界面介绍、画板与图层、基础绘图工具
说实话,很多刚入行的朋友问我:「做汽车HMI,到底该学Figma还是Sketch?」
我的回答很直接——现在主流车厂和Tier1供应商,基本都在用Figma。Sketch虽然曾经是王者,但Figma的协作能力和跨平台优势太明显了。我个人习惯是Figma为主,Sketch为辅,但今天咱们重点讲Figma,因为它是目前HMI设计圈的「通用语言」。
2.1 Figma界面速览:别被密密麻麻的工具栏吓到
第一次打开Figma,你可能会觉得:「这玩意儿怎么这么多面板?」
别慌,我带你捋一遍核心区域:
- 顶部工具栏:移动、形状、文字、画板等最常用工具。记住快捷键就好——V是移动,R是矩形,T是文字。
- 左侧图层/页面面板:所有元素的「家」。你画的每个矩形、每条线,都会在这里按层级排列。
- 中央画布区:你真正干活的地方。可以无限缩放,按住空格键拖拽平移。
- 右侧属性面板:选中一个元素后,这里会显示它的位置、尺寸、颜色、圆角等参数。HMI设计里,精确到像素是基本功。
我的经验之谈:刚上手时,别急着记所有功能。先记住「V、R、T、F(画板)」这四个快捷键,能覆盖80%的日常操作。我在带新人时,第一周只让他们用这四个键。
2.2 画板与图层:HMI设计的「地基」
画板(Frame)是Figma里最重要的概念。你可以把它理解成「一张纸」——每张纸代表一个屏幕或一个组件。
在汽车HMI中,我们通常这样设置画板:
| 屏幕类型 | 推荐尺寸(px) | 备注 |
|---|---|---|
| 仪表盘(Cluster) | 1920 × 720 | 宽屏比例,注意安全区域 |
| 中控屏(Center Display) | 1920 × 1080 | 横屏为主,部分车型竖屏 |
| HUD抬头显示 | 1280 × 400 | 细长条,视野范围有限 |
| 副驾屏 | 1280 × 720 | 娱乐功能为主 |
图层管理这块,我吃过不少亏。曾经有个项目,我画了200多个图层全堆在一起,后期改一个按钮颜色找了半小时……
我的习惯:每个画板内,用「组(Group)」或「自动布局(Auto Layout)」把相关元素打包。比如一个「空调控制面板」,里面包含温度、风量、模式三个子组。这样后期修改时,直接展开对应组就行,不用满画布找。
2.3 基础绘图工具:从矩形到HMI界面
你可能会觉得:「画个矩形谁不会?」
嗯,但HMI里的矩形,不是随便画的。举个例子——按钮的圆角。在汽车上,圆角太小显得廉价,圆角太大又不符合安全规范。我一般用8px或12px,具体看屏幕PPI。
咱们过一遍最常用的几个工具:
- 矩形工具(R):按住Shift画正方形,按住Alt以中心点缩放。HMI里的卡片、按钮、输入框,90%都是矩形变来的。
- 椭圆工具(O):画圆形图标、仪表盘指针的轴心、或者作为遮罩使用。
- 钢笔工具(P):画自定义形状。比如仪表盘上的弧形速度表,就是用钢笔描点+贝塞尔曲线调出来的。
- 文字工具(T):HMI里的字体选择很讲究。中文一般用「思源黑体」或「阿里巴巴普惠体」,英文用「Inter」或「Roboto」。别用宋体,那是在做Word文档。
避坑指南:我曾经在项目里用了一个很漂亮的字体,结果开发说车机系统里没有这个字库,所有文字都变成了默认宋体……嗯,从那以后我每次做HMI,都会先跟开发确认「可用字体列表」。
2.4 实战小练习:画一个仪表盘速度表
光说不练假把式。咱们用刚学的工具,画一个最简单的速度表:
- 新建画板,尺寸设为 400×400(模拟仪表盘局部)
- 用椭圆工具画一个直径300px的圆,填充设为深灰色(#1A1A1A)
- 再画一个直径280px的圆,填充设为黑色(#000000),居中对齐——这就是表盘底色
- 用钢笔工具画一条弧线,描边设为白色,粗细4px——这就是速度刻度
- 用文字工具在中间打上「120 km/h」,字体用Inter,字号48px
- 最后画一个小矩形作为指针,旋转到合适角度
你看,一个简单的速度表就出来了。实际项目中,我们会在这个基础上加动画、加渐变、加交互,但底层逻辑就是这些基础图形的组合。
核心要点:Figma和Sketch只是工具,真正值钱的是你对HMI的理解——布局、层级、视觉重心、可读性。工具学一周就能上手,但设计思维需要长期积累。
2.5 本章小结
这一章我们聊了:
- Figma的界面分区和核心快捷键
- 画板的概念和HMI常用尺寸
- 图层管理的重要性(别像我一样踩坑)
- 四个基础绘图工具的实际用法
- 一个速度表的实战小练习
下一章,我们会深入讲「颜色与字体」——这是HMI视觉设计的灵魂。你会发现,同样的布局,换一套配色和字体,效果天差地别。
先别急着往下翻,打开Figma,把今天讲的速度表画一遍。画完你就知道,原来HMI设计没那么神秘。