4、信息架构设计:仪表盘信息层级划分、核心信息(车速、转速)与辅助信息布局、信息优先级原则

大家好,我是老张。今天我们来聊聊仪表盘HMI设计里最基础、也最容易被忽视的一环——信息架构。

说白了,就是屏幕上那么多信息,谁该站C位,谁该靠边站。我见过不少项目,功能堆得满满当当,结果开车时扫一眼,啥也看不清。嗯,这就是信息架构没做好。

4.1 信息层级划分:三个梯队

我个人习惯把仪表盘信息分成三个梯队。这个分法,在我参与过的十几个量产项目中都验证过,很实用。

梯队 信息类型 典型内容 刷新频率
第一梯队(核心) 驾驶安全直接相关 车速、转速、挡位 实时(10ms级)
第二梯队(辅助) 车辆状态与功能 油量、水温、里程、灯光 秒级或事件触发
第三梯队(信息) 娱乐与舒适 多媒体、导航、空调 用户交互时

你想想看,开车时最需要看的是什么?当然是车速。转速虽然也重要,但手动挡和自动挡的优先级其实不一样。我在项目中遇到过,有些自动挡车型把转速表做得特别大,结果用户反馈说「这玩意儿我一年看不了几次」。所以,信息层级不是死的,得根据目标用户和车型来调整。

4.2 核心信息布局:车速与转速

车速和转速,是仪表盘的「双核」。它们的布局,我建议遵循一个原则:视线最短路径

核心原则:车速应位于驾驶员视线自然落点区域。对于左舵车,这个区域通常是仪表盘的右侧或中央偏右。

为什么?因为驾驶员看路时,视线是从左向右扫的。车速放在右侧,扫一眼就能看到,不用转头。转速表可以放在左侧,或者做成弧形环绕在车速表周围。

我做过一个项目,客户非要把车速放在正中间,转速放在右边。结果路试时,驾驶员普遍反映「看转速要刻意转头,不舒服」。后来改回标准布局,问题就解决了。你看,有时候「标准」之所以是标准,是有道理的。

4.2.1 数字车速 vs 指针车速

这里有个经典问题:用数字显示还是指针显示?

  • 数字车速:精确、易读,适合快速获取具体数值。但变化太快时,人眼容易疲劳。
  • 指针车速:直观、趋势感强,适合判断「快了还是慢了」。但精确读数需要时间。

我个人建议:两者结合。指针作为主显示,数字作为辅助。比如指针表盘上,中间嵌一个数字车速。这样既有趋势感,又能精确读数。我在特斯拉的仪表盘上就看到过类似设计,效果不错。

4.3 辅助信息布局:别抢戏

辅助信息包括油量、水温、里程、灯光状态、车门状态等。这些信息很重要,但绝对不能喧宾夺主。

布局原则就一条:边缘化、符号化

  • 边缘化:放在仪表盘的四个角落或边缘。比如油量和水温,通常放在左右两侧的底部。
  • 符号化:用图标代替文字。比如一个加油机图标代表油量,一个温度计图标代表水温。这样扫一眼就能懂,不用读文字。

小技巧:辅助信息的图标,尽量用行业通用符号。别自己发明创造。我曾经见过一个项目,用「水滴」表示水温,结果用户以为是玻璃水。嗯,这种坑踩一次就够了。

4.4 信息优先级原则:三个「黄金法则」

信息优先级,说白了就是「什么信息该大,什么信息该小」。我总结了三句话:

  1. 安全相关 > 功能相关 > 娱乐相关。这是铁律。任何情况下,车速、转速、报警灯都不能被遮挡或缩小。
  2. 动态信息 > 静态信息。变化的信息比不变的信息更需要关注。比如导航提示是动态的,而总里程是静态的。动态信息应该更突出。
  3. 高频使用 > 低频使用。用户经常看的信息,应该放在更容易看到的位置。比如自动挡车型,挡位显示是高频信息,应该放在显眼位置。

警告:千万不要为了美观而牺牲信息优先级。我见过一个概念设计,把车速表做得很小,周围全是炫酷的动画效果。好看是好看,但开车时根本看不清车速。这种设计,说白了就是「好看但不好用」。量产项目里,这种方案绝对过不了评审。

4.5 实战案例:一个典型的仪表盘布局

下面是一个我参与过的量产项目布局,供你参考:

+--------------------------------------------------+
|  [左转向灯]  [远光灯]  [右转向灯]  [车门状态]     |
|                                                    |
|   [转速表]          [车速表]          [挡位]       |
|   (指针+数字)       (指针+数字)       (大字显示)   |
|                                                    |
|   [水温]  [油量]    [里程]  [续航]   [多媒体]     |
+--------------------------------------------------+

这个布局里,车速和转速是绝对的核心,占据了仪表盘中央区域。挡位显示在车速表旁边,因为自动挡车型需要频繁确认挡位。辅助信息分布在四周,用图标表示。最上面是灯光和车门状态,属于报警类信息,需要一眼就能看到。

我记得当时做用户测试时,有个用户说:「这布局看着挺舒服,开车时不用刻意找信息,扫一眼就有了。」嗯,这就是信息架构设计的目标——让用户「无意识」地获取信息。

4.6 避坑指南

最后,分享几个我踩过的坑:

  • 坑1:信息过载。我曾经在一个仪表盘上放了20多个信息点,结果用户反馈「眼花缭乱」。后来砍到12个,效果反而更好。记住:少即是多。
  • 坑2:层级混乱。有些设计把油量图标做得和车速一样大,导致用户分不清主次。信息层级一定要清晰,核心信息要大、要显眼。
  • 坑3:忽略夜间模式。白天看起来清晰的布局,到了晚上可能就刺眼或者看不清。一定要在夜间模式下重新验证信息层级和布局。

好了,关于信息架构设计,今天就聊到这里。下一章我们会讲视觉设计,包括色彩、字体和图标。到时候再聊。